Opis patcha VALORANT 1.12

W firmie dziś spokojny dzień. Spodziewajcie się aktualizacji trybu obserwatora, panelu społeczności oraz naprawionych błędów.

Jak wspominaliśmy podczas ostatniego Spytaj VALORANT, problematyczna premiera patcha 1.11 zmusiła nas do zastanowienia się nad tym, jak poprawić sytuację w dni, w które ukazują się patche. Mimo to nie zamierzamy pomijać patcha 1.12 – będzie jednak trochę lżejszy.

Tym razem głównym punktem programu są aktualizacje trybu obserwatora oraz panelu społeczności, a także kilka naprawionych błędów. Wyświetlanie w grze odznak rang aktu pozostanie zawieszone do czasu znalezienia przyczyn utraty płynności gry.

Już teraz możemy powiedzieć, że prawdopodobnie pominiemy kolejną aktualizację i powrócimy z tematem w okolicy 8 grudnia.

AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ

  • Odznaki rang aktu zostają wyłączone. W tym czasie będziemy sprawdzać, w jaki sposób mogą one wpływać na spadki wydajności gry. Wasze odznaki rang aktu będą nadal widoczne w lobby trybu rankingowego, na ekranie wczytywania mapy oraz na ekranie końca gry.
    • Zespół odpowiedzialny za grę rankingową wciąż będzie badał temat, by w przyszłości wdrożyć w życie kompleksowe rozwiązanie tego błędu.
    • Wielkie podziękowania dla Kevina.


AKTUALIZACJE SYSTEMÓW GRY

Obserwator

  • Obserwatorzy nie słyszą już dźwięku sygnalizowania.
  • Usprawniono pole widzenia w dobrze oświetlonych obszarach.
  • Dodano kod „Modyfikacja stanu gry”, który pozwala moderatorom dostosować różne aspekty rozgrywki (statystyki graczy, pieniądze itp.) w ustawieniach turniejowych.
  • Wycofano zmianę dotyczącą stałych kolorów drużyn z patcha 1.11.
    • Wprowadziło to pewne zamieszanie, ponieważ ludzie zdążyli przyzwyczaić się do koloru czerwonego oznaczającego atakujących i zielonego dla obrońców.
    • Napotkaliśmy kilka błędów, przez które pewne elementy interfejsu użytkownika były wyświetlane w nieodpowiednim kolorze.
    • Planujemy przywrócić tę funkcję w przyszłości, kiedy zakończymy prace nad dodaniem wsparcia dla niestandardowych kolorów drużyn.

ZMIANY SPOŁECZNOŚCIOWE

  • Przeprojektowaliśmy przełączanie między otwartą a zamkniętą grupą, by gracze lepiej orientowali się, w jakiej się znajdują.
  • Obserwatorzy będą teraz widoczni w panelu społeczności jako „w grze”.
  • Obserwatorzy mogą teraz pisać na czacie dla wszystkich w grach niestandardowych.


JAKOŚĆ ROZGRYWKI

  • Dodano nowy interfejs użytkownika dla obserwatorów gry niestandardowej podczas wyboru postaci.


NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Naprawiono błąd, który po wyjściu/rozłączeniu z gry niestandardowej skutkował pojawieniem się komunikatu o błędzie VAL-51. Aby gracz mógł ponownie dołączyć do gry, należało ją stworzyć na nowo.
  • Naprawiono błąd na ekranie końca gry po rozgrywce na mapie Icebox, który wyświetlał mapę Haven i niepoprawnie pokazywał znaczniki przebiegu gry.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli namierzyć upuszczoną broń jeszcze w powietrzu, korzystając z niektórych umiejętności.
  • Widok leworęczny: naprawiono nieprawidłową lustrzaną animację odrzutu (nie odpowiadała faktycznemu odrzutowi broni).
  • Naprawiono nachodzący na siebie interfejs obserwatora, kiedy gracz podkładał lub rozbrajał Spike’a.
  • Naprawiono niespójne kolory drużyn związane z sygnalizowaniem na minimapie.
  • Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego efekty przełączania kamery obserwatora mogły „utknąć” przy zmianie widoku gracza.