Opis patcha VALORANT 10.01

Do trybu rankingowego wprowadzono tarcze rankingowe. Pora brać się do roboty.

Cześć wszystkim! Tu Ash. Z radością wracam na kolejny niewiarygodny rok z VALORANT. Jednym z moich postanowień noworocznych jest dobicie do Nieśmiertelnego po raz pierwszy – zobaczymy, jak pójdzie. A co wy sobie postanowiliście?

Patch 10.01 może i nie jest duży, za to pełen słodyczy. Do trybu rankingowego wprowadzono tarcze rankingowe, więc jeśli jesteście w kręgu 1. z wynikiem 0 OR, to macie 3 szanse na zwycięstwo, zanim spadniecie o rangę niżej. Naprawiliśmy też sporo błędów związanych z naszym najnowszym agentem, Tejo.

Najlepszego w 2025! To na pewno będzie wasz rok.


WSZYSTKIE PLATFORMY

AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ

  • Do trybu rankingowego wprowadzono tarcze rankingowe!
    • Otrzymujecie dwie tarcze rankingowe w kręgu 1 (np. Srebro 1, Złoto 1, Platyna 1) na wszystkich rangach z wyjątkiem Promienistego.
      • Jeśli przegracie grę, mając 0 OR, zużywana jest jedna tarcza. Pozostaje wam jeszcze jedna.
      • Ponowna przegrana przy 0 OR zużywa drugą tarczę. Nie pozostaje wam wtedy żadna tarcza.
      • Jeśli przegracie trzy gry, mając 0 OR, zostajecie zdegradowani do niższej rangi (np. ze Złota 1 do Srebra 3).
    • Tarcze nie są przyznawane w pozostałych kręgach danej rangi (oznacza to np. brak tarcz, jeśli przegracie przy 0 OR, będąc w Złocie 2).
    • Dwie przysługujące wam tarcze możecie odnowić wyłącznie poprzez awans lub degradację do kręgu 1.
      • Wygranie meczu przy 0 OR i powrót do 10 OR nie odnawia tarcz.
  • Wszystkie informacje dotyczące tarcz rankingowych znajdziecie na ekranie szczegółów rangi w kliencie gry!

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Agenci 
    • Tejo
      • Naprawiono błąd powodujący, że gracze, którzy wyszli i weszli ponownie na obszar wybuchu Armagedonu Tejo, nie byli uwzględniani jako przemieszczeni w raporcie z bitwy.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego pocisk Salwy Naprowadzanej Tejo zatrzymywał się wewnątrz ściany, jeśli został wystrzelony w kierunku ścieżki zablokowanej przez Kulę Bariery Sage.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Skrytodron Tejo będący pod wpływem efektu krótkowzroczności widział zarys modelu postaci wrogich graczy z pewnych dystansów.
      • Poprawiono błąd, w wyniku którego efekt wizualny ścieżki dymu Salwy Naprowadzanej Tejo mógł przenikać przez cienkie ściany i struktury.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Skrytodron Tejo był spowalniany poza zasięgiem obszarowym Spowalniającej Kuli Sage.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne pocisku Salwy Naprowadzanej Tejo ustawione były jako cylindryczne, a nie kuliste, co powodowało nieprawidłowe wyświetlanie obszaru obrażeń.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Pocisk Artylerii Tejo tracił funkcjonalność i wydawało się, że utyka w miejscu, jeśli został użyty podczas przebywania poza obszarem mapy.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Salwa Naprowadzana Tejo zadawała obrażenia graczom znajdującym się na wzniesieniu bez wyświetlania wskaźnika ostrzegawczego.
  • Mapy
    • Bind
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego niewidzialna kolizja mogła wpływać na umiejętności użytkowe agenta wewnątrz jednego z pomieszczeń teleportacyjnych. 

TYLKO NA PC

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Premier
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego rozmiar czcionki w wyskakujących okienkach zmiany strefy i usunięcia drużyny Premier był niekonsekwentny.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego po najechaniu kursorem na mecze Premier w historii gier nie wyświetlała się wskazówka.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego bardzo trudno było aktywować wskazówkę ostrzegającą o niekwalifikowaniu się w poczekalni.

TYLKO KONSOLE

NAPRAWIONE BŁĘDY 

  • Systemy rankingowe
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego zegar kolejki częściowo nakładał się ze stroną tabeli rankingowej.