Opis patcha VALORANT 10.05
Witamy cofnięcia zmian klasyfikacji rankingowej i żegnamy kilka pomniejszych błędów.
Cześć wszystkim! Wasz ulubiony Kenny – ja, oczywiście – powraca z małym, ale ekscytującym patchem 10.05.
Przede wszystkim – cofnięcia zmian klasyfikacji rankingowej są już dostępne! Szczegóły znajdziecie w opisie poniżej. Śledźcie nasze media społecznościowe – pojawi się tam krótki film pokazujący, jak ta zmiana będzie wyglądać w kliencie gry.
Oprócz cofnięć zmian OR poprawiliśmy także kilka drobnych błędów związanych z agentami.
To tyle ode mnie – GL HF GG!

WSZYSTKIE PLATFORMY
AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ
- Cofnięcia zmian klasyfikacji rankingowej są już dostępne!
- Jeśli w minionym tygodniu straciliście OR w wyniku przegranego meczu z potwierdzonym oszustem, kwalifikujecie się do zwrotu OR!
- Oto jak to działa:
- Na ekranie pojawi się powiadomienie, w którym wyświetli się dokładna liczba zwracanych OR.
- p>Aby otrzymać zwrócone OR, musicie ukończyć jedną grę rankingową.
- Po zakończeniu tej gry zwrócone OR będą widoczne na ekranie końcowym. Bez względu na wynik (wygrana lub przegrana) zwrócone OR zostaną dodane do waszego całkowitego OR za tę grę.
- Ważne: Cofnięcia zmian klasyfikacji rankingowej dotyczą wyłącznie bieżącego aktu, a na każdy akt przypada limit cofnięć. Jeśli kwalifikujecie się do zwrotu, pamiętajcie, aby rozegrać grę przed końcem aktu i odebrać należne OR!
NAPRAWIONE BŁĘDY
- Agenci
- Raze
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wybuch Bombowej Paki był nieco mniejszy na krańcu, odkąd w patchu 10.03 wprowadzono zmiany w tym wybuchu.
- Clove
- Naprawiono błąd, w wyniku którego istniała pojedyncza klatka, w której Clove mogłu otrzymać obrażenia i zginąć po wskrzeszeniu się za pomocą Jeszcze Żyję.
- Sage
- Wskrzeszenie: Naprawiono błąd opisany powyżej w przypadku Clove’u – po wskrzeszeniu celu nie występuje już pojedyncza klatka, w której jest on wrażliwy.
- Tejo
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wskaźnik zagrożenia Armagedonu nie zawsze nakładał się na różne wysokości.
- Iso
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pasek interfejsu Dubletu mógł wyglądać nieprawidłowo dla obserwatorów.
- Waylay
- Naprawiono błąd, w wyniku którego po rzuceniu Zbieżnych Ścieżek występował problem z płynnością gry.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas fazy kupowania nie można było wyposażyć Zbieżnych Ścieżek.
- Raze
- Społecznościowe
- Naprawiono błąd, w wyniku którego statusy i wyniki w grze w panelu społeczności nie aktualizowały się tak często, jak powinny.
- Mapy
- Breeze
- Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętności ignorowały pole widzenia w pobliżu skrzyń w punkcie A.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętności błyskowe blokowały się na pewnych obszarach mapy.
- Sunset
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli podłożyć Spike’a na skrzyniach w strefie podkładania punktu B.
- Breeze
TYLKO KONSOLE
ZMIANY OGÓLNE
- Tymczasowo wyłączamy grę zdalną na PS5, aby przeanalizować przyczyny błędu. Wypatrujcie aktualizacji w przyszłych opisach patchów!
NAPRAWIONE BŁĘDY
- Społecznościowe
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ponowne połączenie się z czatem po powrocie do lobby gry niestandardowej po rozegranym meczu zajmowało kilka sekund.