Opis patcha VALORANT 10.05

Witamy cofnięcia zmian klasyfikacji rankingowej i żegnamy kilka pomniejszych błędów.

Cześć wszystkim! Wasz ulubiony Kenny – ja, oczywiście – powraca z małym, ale ekscytującym patchem 10.05.

Przede wszystkim – cofnięcia zmian klasyfikacji rankingowej są już dostępne! Szczegóły znajdziecie w opisie poniżej. Śledźcie nasze media społecznościowe – pojawi się tam krótki film pokazujący, jak ta zmiana będzie wyglądać w kliencie gry.

Oprócz cofnięć zmian OR poprawiliśmy także kilka drobnych błędów związanych z agentami.

To tyle ode mnie – GL HF GG!


WSZYSTKIE PLATFORMY

AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ

  • Cofnięcia zmian klasyfikacji rankingowej są już dostępne!
    • Jeśli w minionym tygodniu straciliście OR w wyniku przegranego meczu z potwierdzonym oszustem, kwalifikujecie się do zwrotu OR! 
    • Oto jak to działa:
      • Na ekranie pojawi się powiadomienie, w którym wyświetli się dokładna liczba zwracanych OR.
      • p>Aby otrzymać zwrócone OR, musicie ukończyć jedną grę rankingową.
      • Po zakończeniu tej gry zwrócone OR będą widoczne na ekranie końcowym. Bez względu na wynik (wygrana lub przegrana) zwrócone OR zostaną dodane do waszego całkowitego OR za tę grę.
      • Ważne: Cofnięcia zmian klasyfikacji rankingowej dotyczą wyłącznie bieżącego aktu, a na każdy akt przypada limit cofnięć. Jeśli kwalifikujecie się do zwrotu, pamiętajcie, aby rozegrać grę przed końcem aktu i odebrać należne OR!

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Agenci
    • Raze 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego wybuch Bombowej Paki był nieco mniejszy na krańcu, odkąd w patchu 10.03 wprowadzono zmiany w tym wybuchu. 
    • Clove 
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego istniała pojedyncza klatka, w której Clove mogłu otrzymać obrażenia i zginąć po wskrzeszeniu się za pomocą Jeszcze Żyję
    • Sage
      • Wskrzeszenie: Naprawiono błąd opisany powyżej w przypadku Clove’u – po wskrzeszeniu celu nie występuje już pojedyncza klatka, w której jest on wrażliwy.
    • Tejo
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego wskaźnik zagrożenia Armagedonu nie zawsze nakładał się na różne wysokości. 
    • Iso
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego pasek interfejsu Dubletu mógł wyglądać nieprawidłowo dla obserwatorów. 
    • Waylay
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego po rzuceniu Zbieżnych Ścieżek występował problem z płynnością gry.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas fazy kupowania nie można było wyposażyć Zbieżnych Ścieżek.
  • Społecznościowe
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego statusy i wyniki w grze w panelu społeczności nie aktualizowały się tak często, jak powinny.
  • Mapy
    • Breeze
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętności ignorowały pole widzenia w pobliżu skrzyń w punkcie A.
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętności błyskowe blokowały się na pewnych obszarach mapy.
    • Sunset
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli podłożyć Spike’a na skrzyniach w strefie podkładania punktu B.

TYLKO KONSOLE

ZMIANY OGÓLNE

  • Tymczasowo wyłączamy grę zdalną na PS5, aby przeanalizować przyczyny błędu. Wypatrujcie aktualizacji w przyszłych opisach patchów!

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Społecznościowe
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego ponowne połączenie się z czatem po powrocie do lobby gry niestandardowej po rozegranym meczu zajmowało kilka sekund.