Opis patcha VALORANT 10.08
Aktualizacje agentów, prezenty i muzyczne wspominki VALORANT.
Cześć wszystkim. Z tej strony Kenny. Witam was cieplutko w akcie III sezonu 2025 i w patchu 10.08.
W tym patchu wprowadzamy aktualizacje wyważenia Brima, Astry i Yoru, a do tego dodajemy wielce wyczekiwaną opcję wręczania prezentów z promowanego sklepu. Rozprawiliśmy się też z kilkoma błędami.
Och, a jeśli wsłuchacie się w muzykę w grze, to niewykluczone, że złapie was subtelna nostalgia. Ta muzyka menu z odcinka 1. przypomina mi stare, dobre czasy…
No dobra, to tyle ode mnie. GL HF, gracze!

WSZYSTKIE PLATFORMY
AKTUALIZACJE KLIENTA
- W ramach obchodów piątej rocznicy VALORANT na przestrzeni patchów 10.08 i 10.09 przywracamy część muzyki z odcinka 1. Obejmuje to muzykę menu, wyboru postaci oraz zwycięstwa/porażki.
ZMIANY OGÓLNE
- Wręczanie prezentów już dostępne
- W patchu 10.08 wręczanie prezentów oficjalnie wchodzi w życie. Zaczynając od pierwszego zestawu tego aktu, gracze mogą teraz wysyłać wybrane zestawy i przedmioty z promowanego sklepu bezpośrednio swoim znajomym.
- Jak wręczyć prezent:
- Przejdź do sklepu.
- Otwórz stronę ze szczegółami danego polecanego zestawu lub przedmiotu.
- Kliknij przycisk Podaruj w prawym dolnym rogu.
- Wybierz odbiorcę (obowiązują ograniczenia).
- Wybierz, czy chcesz podarować pełen zestaw, czy poszczególne przedmioty.
- Wyślij swój prezent!
- Odbiorca zostanie poproszony o zaakceptowanie lub odrzucenie prezentu przy następnym logowaniu do VALORANT.
- Wręczanie prezentów ogranicza się obecnie tylko do przedmiotów z polecanego sklepu, ale w przyszłych aktualizacjach planujemy rozszerzyć jego zakres.
- Więcej szczegółów dotyczących wymogów wręczania i otrzymywania prezentów znajdziecie na naszej stronie Wsparcia Gracza.
- Przywieszka za rangę pojawi się już wkrótce!
- Akt III rozpoczyna się dziś! Z tego względu przypominamy wam, że to ostatni akt, w którym możecie zapracować na swoją przywieszkę za rangę. Przywieszki będą rozdawanie w patchu 11.00 z początkiem aktu IV.
- Po zakończeniu aktu III otrzymacie przywieszkę zależną od najwyższej rangi, jaką uda się wam osiągnąć na przestrzeni trzech pierwszych aktów sezonu 2025.
AKTUALIZACJE AGENTÓW
- Brimstone
- To część naszych nieustannych starań na rzecz udoskonalenia rozgrywki i poprawy przejrzystości walki, podobnie do aktualizacji efektów wizualnych Nadbiegu Neon czy stanu zdrowia Siatki Bariery Deadlock.
- Podpalacz — Zaktualizowano efekty dźwiękowe mołotowa Brima, aby łatwiej było je usłyszeć, szczególnie podczas użycia w dymie.
- To część naszych nieustannych starań na rzecz udoskonalenia rozgrywki i poprawy przejrzystości walki, podobnie do aktualizacji efektów wizualnych Nadbiegu Neon czy stanu zdrowia Siatki Bariery Deadlock.
- Astra
- To część naszych trwających starań na rzecz ograniczenia dysproporcji mocy umiejętności. Większość ogłuszeń trwa 3,5 sek., dlatego zmieniamy Puls Nowej Astry, aby dopasować czas działania jego efektu do typowego czasu trwania tego typu umiejętności.
- Skrócono czas trwania ogłuszenia Pulsu Nowej z 4 sek. do 3,5 sek.
- To część naszych trwających starań na rzecz ograniczenia dysproporcji mocy umiejętności. Większość ogłuszeń trwa 3,5 sek., dlatego zmieniamy Puls Nowej Astry, aby dopasować czas działania jego efektu do typowego czasu trwania tego typu umiejętności.
- Yoru
- Drift przez Wymiary Yoru to potężny ult, który wymaga mnóstwa uwagi ze strony przeciwnika, dlatego zrównujemy czas jego trwania z innymi podobnymi ultami i zwiększamy jego koszt w punktach.
- Skrócono czas trwania Driftu przez Wymiary z 12 sek. do 10 sek.
- Zwiększono koszt Driftu przez Wymiary z 7 do 8 punktów.
- Drift przez Wymiary Yoru to potężny ult, który wymaga mnóstwa uwagi ze strony przeciwnika, dlatego zrównujemy czas jego trwania z innymi podobnymi ultami i zwiększamy jego koszt w punktach.
NAPRAWIONE BŁĘDY
- Agenci
- Waylay
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ponowna aktywacja Refrakcji od razu po rzuceniu Zbieżnych Ścieżek sprawiała, że ponowna aktywacja nie działała.
- Harbor
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wodna bransoleta Harbora czasami przenikała przez cienkie ściany, takie jak drzwi na Ascent.
- Deadlock
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Siatka Bariery Deadlock nie odtwarzała efektu dźwiękowego trafienia podczas ostrzeliwania centralnego węzła.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Siatkę Bariery Deadlock można było wykorzystać do podskakiwania wyżej.
- Vyse
- Naprawiono błąd, w wyniku którego czas odnowienia Łukowej Róży Vyse nie ustawiał się prawidłowo po jej zniszczeniu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego aktywowana przez Vyse ściana Ścięcia nie wyświetlała ostrzegawczych sygnałów wizualnych zanikania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ściana Ścięcia Vyse blokowała pociski po tym, jak ściana wizualnie zniknęła.
-
- Wielkie dzięki dla SeismicChefa z X za zgłoszenie powyższych błędów!
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wskaźnik ostrzegawczy Stalowego Ogrodu Vyse nie pokrywał się właściwie z obszarem nakładania osłabienia.
- Yoru
- Cofnięto zmianę, w wyniku której sposób poruszania się klona Yoru odbiegał nieco od sposobu poruszania się zwykłego gracza podczas wbiegania w ścianę.
- Skye
- Naprawiono błąd, w wyniku którego skok Wilczego Ciosu Skye nie był spowalniany przez Nasycenie Waylay.
- Gekko
- Naprawiono błąd, w wyniku którego skok Thrash Gekko nie był spowalniany przez Nasycenie Waylay.
- Tejo
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli użyć Skrytodrona Tejo do podsadzania graczy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera Cyphera nie oznaczała Skrytodrona.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne Armagedonu mogły utrzymywać się po jego użyciu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze przebiegający przez Armagedon od tyłu nie otrzymywali wskaźnika zagrożenia.
- Reyna
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przeleczenie z Pożarcia Reyny nie było przerywane podczas otrzymywania obrażeń mniejszych niż jej obecna wartość przeleczenia.
- Iso
- Zaktualizowano opis Dubletu Iso, aby umieścić w nim informację o wzmocnieniu prędkości przeładowania. Dzięki dla użytkownika /u/RemoteWhile5881 z Reddita!
- Waylay
ZNANE PROBLEMY
- Elementy kosmetyczne
- Jesteśmy świadomi błędu Przepustki bojowej aktu III, w wyniku którego na niektórych kartach graczy wyświetla się obecnie nieprawidłowa nazwa przedmiotu.
- Poprawkę z właściwymi nazwami przedmiotów wprowadzimy za kilka tygodni, wraz z patchem 10.09.
TYLKO NA PC
AKTUALIZACJE PREMIER
- Witamy w Stage V25A3! Mecze rozpoczynają się 7 maja.
- Zaktualizowaliśmy nasze ograniczenia gier Premier. Zamiast jednolitego 30-dniowego okresu wykluczenia gracze, którzy dopuszczają się niewłaściwego zachowania, nie mogą teraz brać udziału w rozgrywkach Premier przez okres zależny od wagi przewinienia i czasu trwania aktywnej kary.
NAPRAWIONE BŁĘDY
- Zmniejszono rozmiar tekstu pojawiającego się po wskazaniu kursorem tarczy rankingowej na ekranie podsumowania.
TYLKO NA KONSOLACH
NAPRAWIONE BŁĘDY
- Naprawiono błąd, w wyniku którego długie nazwy graczy nakładały się na inne elementy na ekranie wykresu przebiegu rundy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego tekst wyjaśniający wymogi rankingowe bieżącego sezonu nie wyświetlał się na ekranie rangi aktu.
- Zaktualizowano tekst na ekranie rangi aktu, aby dodać w nim informację o sezonach.