Opis patcha VALORANT 10.09

Zmiany Tejo i Breacha, aktualizacja Szybkiej Gry i poprawki błędów.

Psyt. Obudź się, skarbie. Właśnie wjechało wyważenie Tejo.

Czołem, kochani! Z tej strony Kenny. Opowiem wam o patchu 10.09.

Dzisiejsza aktualizacja wprowadzi długo oczekiwane zmiany Tejo, lekkie osłabienie ogłuszenia Breacha, niewielką zmianę początkowych punktów ulta w Szybkiej Grze oraz liczne poprawki błędów.

Do rzeczy.


WSZYSTKIE PLATFORMY

AKTUALIZACJE AGENTÓW

7ada87c71ed5174401fd2f436c2383bbee43ac33-705x78
  • Tejo
    • Słyszymy wasze opinie. Zgadzamy się, że Tejo radził sobie zbyt dobrze w niektórych aspektach gry. Stale przyglądamy się naszym agentom i uważamy, że rakiety Tejo zwiększyły częstotliwość występowania niesprawiedliwych sytuacji w grze, takich jak wielokrotne używanie rakiet, dzięki którym agent jest w stanie odmienić los rund, nie poświęcając tak wiele, jak pozostali inicjatorzy. Chcemy, aby Salwa Naprowadzana nadal była potężną i skuteczną umiejętnością do czyszczenia obszaru, ale zwiększymy niezbędne zaangażowanie, aby zmarnowanie tej umiejętności lub rzucanie jej na oślep nie było bezkarne, a wrogowie mieli szansę na wypróbowanie innych strategii. Uważamy, że skuteczne oczyszczanie mapy jest na tyle potężnym narzędziem, że nie powinno się odnawiać. Naszym zdaniem ekonomia Tejo powinna zostać odpowiednio wyważona, biorąc pod uwagę siłę Skrytodrona. 
    • Salwa Naprowadzana
      • Salwa Naprowadzana będzie elastyczniejsza, lecz przyjęliśmy wersję bez odnawiania (jak w przypadku Skye), aby utrzymać moc rakiet, ale też zwiększyć koszt każdego użycia. Ograniczyliśmy również możliwości umiejętności w zakresie opóźniania wrogów na mapie w pewnych scenariuszach, które były niesprawiedliwe.
      • Koszt: 150 
        • Zapewnia darmowy ładunek na początku rundy.
      • Każda użyta rakieta zużyje 1 ładunek.
      • Usunięto czas odnowienia.
      • Zasięg oznaczania na mapie został zmniejszony z 55 do 45 m.
    • Skrytodron
      • Koszt: zwiększony z 300 do 400.
    • Przesyłka Specjalna
      • Koszt: zmniejszony z 300 do 200.
    • Armagedon
      • Zwiększamy koszt, aby umiejętność była na równi z pozostałymi ultami o podobnej mocy.
      • Zwiększono liczbę punktów ulta z 8 do 9.
7ada87c71ed5174401fd2f436c2383bbee43ac33-705x78
  • Breach
    • Uskokowi Breacha brakowało możliwości kontrowania. Chcemy zwiększyć liczbę sytuacji, w których możecie uciec z ogłuszenia Breacha, jeśli nie jesteście w samym środku. 
    • Uskok 
      • Czas do detonacji Uskoku po użyciu został wydłużony z 1 do 1,2 sek.

ZMIANY OGÓLNE

  • Prezenty
    • W odpowiedzi na wasze prośby od 15 maja zwiększamy z 5 do 10 liczbę prezentów, jaką jednego dnia można wysłać znajomym. Zmiana ta zostanie wprowadzona, gdy kolekcja Podziel się // V25 trafi do promowanego sklepu. Dzięki temu każdy prezent z tego zestawu, jaki wyślecie znajomym, wesprze także cel charytatywny.

AKTUALIZACJE TRYBÓW

  • Szybka Gra
    • Od kiedy pojawiła się Szybka Gra, wzrosły maksymalne koszty ultów, więc teraz niektórzy agenci mają trudność z zebraniem odpowiedniej liczby punktów ulta. Zwiększamy początkową pulę punktów ulta, żeby zwiększyć szanse na użycie ulta podczas połowy meczu. Zmiana ta jest częścią szerszej aktualizacji Szybkiej Gry, mającej na celu dostosowanie początkowych punktów ulta do kosztu ulta.
      • Breach
        • Zwiększono początkowe punkty Kaskadowego Tąpnięcia z 2 do 3.
      • Killjoy
        • Zwiększono początkowe punkty Blokady z 2 do 3.
      • Viper
        • Zwiększono początkowe punkty Gniazda Żmij z 2 do 3.

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Elementy kosmetyczne
    • W patchu 10.08 naprawiliśmy błąd wizualny, który występował w skórkach z kolekcji Grom. Powodował on, że skórki te świeciły zbyt jasno, gdy gracz założył i obejrzał flex Gromu.
      • Pierwotnie uważaliśmy, że ten błąd mógł być szkodliwy dla osób światłoczułych. Jednak po przeprowadzeniu wyczerpujących testów światłoczułości uznaliśmy, że poważne ryzyko nie występuje. W związku z tym zmiana zostanie cofnięta, a błąd pozostanie w grze jako easter egg.
    • Naprawiliśmy błąd powodujący, że banery zabójstw niektórych skórek (Oni, Skrzydła Marzeń Evori, EX.O, Preludium do Chaosu, Skrytokwit i inne) wyglądały po pierwszym zabójstwie na pomniejszone.

ZNANE PROBLEMY

  • Elementy kosmetyczne
    • Zdajemy sobie sprawę z występowania błędu w kolekcji Grom, który powoduje jaśniejsze świecenie skórek. 
      • Jest to błąd odrębny od poprzednio znalezionego błędu w Gromie, który został odkryty, naprawiony i przywrócony w tym patchu. Nowy błąd sprawia, że skórki Gromu świecą na nieakceptowalnym poziomie jasności, co może być szkodliwe dla osób światłoczułych i naruszać uczciwość rozgrywki. 
      • Ten błąd zostanie naprawiony w patchu 10.11.
  • Agenci
    • Zdajemy sobie sprawę z występowania błędu powodującego, że gdy Omen wchodzi w tryb celowania dymem Mrocznej Osłony, jego martwi sojusznicy mogą widzieć przez Gniazdo Żmij i inne efekty skracające pole widzenia.
      • Ten błąd zostanie naprawiony w patchu 10.10.