Opis patcha VALORANT 10.10

Aktualizacje efektów eksplozji Raze, strony kolekcji i cofnięcia zmian klasyfikacji rankingowej.

Cześć wszystkim! Tutaj Ash z kolejnym opisem patcha.

Przede wszystkim planujemy wprowadzić na przestrzeni tego roku nieco zmian do klienta gry. Zaczynamy teraz, w patchu 10.10, zmieniając kolekcję. Chcemy ujednolicić interfejsy na PC i konsolach, co skróci czas, jaki musimy poświęcać na obsługiwanie każdego z nich z osobna i w rezultacie pozwoli nam szybciej wprowadzać nowe bajery. Zmiany, które planujemy, czasami będą fajnym usprawnieniem, a innym razem możecie je uznać za praktycznie niezauważalne, ale na dłuższą metę wszystkim będzie z nimi lepiej!

Z innej beczki – zaktualizowaliśmy efekty wizualne eksplozji Bum Bota i Farbującego Granatu Raze, a ult Tejo – Armagedon – w Szybkiej Grze będzie teraz zaczynał z 3 punktami zamiast zaledwie 2 (tę zmianę wprowadziliśmy już w patchu 10.09, ale zapomnieliśmy o niej wspomnieć w opisie patcha)!

Z innych ważnych rzeczy: w przypadku graczy poniżej kręgu Promienistego zwiększyliśmy limit zwrotów OR w obrębie danego aktu. Wciąż pracujemy nad problemami na mapie Icebox, dlatego pozostaje ona niedostępna w trybach Deathmatch i Eskalacja.

Dobra, starczy już tego gadania. Przechodzimy do konkretów.




WSZYSTKIE PLATFORMY

AKTUALIZACJE AGENTÓW

  • Raze
    • Zaktualizowano efekty wizualne eksplozji Raze, aby dokładniej oddawały obszary trafienia Bum Bota i Farbującego Granatu. Dodatkowo efekty te będą krócej utrzymywać się w świecie, aby poprawić przejrzystość rozgrywki.

AKTUALIZACJE KLIENTA

  • Zmiany kolekcji
    • Celem ujednolicenia prac nad wersjami VALORANT na PC i na konsole wprowadzimy pewne zmiany w interfejsach gracza, aby zadbać o spójniejsze doświadczenia z rozgrywki między platformami. Ujednolicenie tych systemów skróci czas, jaki musimy poświęcać na obsługiwanie każdego z nich z osobna, i w rezultacie pozwoli nam na szybsze wprowadzanie nowych elementów gry. Zmiany będą się różnić w swoim zakresie, przy czym niektóre z nich mogą wydawać się błahe i niezauważalne, ale w dłuższej perspektywie zaoszczędzą nam czasu i energii. Proces ten zaczynamy od wprowadzenia zmian na stronie głównej kolekcji:
      • Zmiany na konsolach:
        • Usunięto stronę pozwalającą przejść do zawartości konkretnego rodzaju.
        • Wszystkie rodzaje zawartości (w tym karta gracza i graffiti/flex) są teraz dostępne na stronie kolekcji, podobnie jak na PC.
        • Usprawniono system nawigowania kontrolerem po stronie kolekcji.
      • Zmiany na PC:
        • Usunięto wskaźniki poziomu i Barwy z kafelków broni.
        • Pomniejsze zmiany układ strony.

AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ

  • Modyfikacje cofnięcia zmian klasyfikacji rankingowej:
    • W przypadku graczy poniżej kręgu Promienistego zwiększyliśmy limit zwrotów OR w obrębie danego aktu. Nadal monitorujemy skrajne przypadki doświadczeń ze zwrotami.

AKTUALIZACJE TRYBÓW

  • Szybka Gra
    • Tejo
      • Zwiększono początkowe punkty Armagedonu z 2 do 3.
      • Zmianę tę wprowadzono już w patchu 10.09, ale nie wspomniano o niej w opisie patcha. W przyszłości ulty z 9 punktami będą automatycznie aktualizowane, aby się skalować.
  • Icebox pozostaje zablokowany w trybach Deathmatch i Eskalacja na czas prac nad rozwiązaniem związanych z pojawianiem się problemów, które pojawiły się w patchu 10.09.

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Omen
    • Cofnięto poprawkę wprowadzoną w patchu 10.08, co powinno rozwiązać błąd, w wyniku którego martwi sojusznicy obserwujący Omena widzieli normalnie przez efekty krótkowzroczności (najlepszym przykładem jest ult Viper), gdy Omen używał Mrocznej Osłony.
      • Przywrócono błąd, w wyniku którego pole widzenia Omena staje się ograniczone, jeśli użyje Mrocznej Osłony, będąc w gęstym dymie ograniczającym widoczność (np. Zasłonie Chmur Jett, Podniebnym Dymie Brimstone’a itp.). Trwają prace nad rozwiązaniem tego błędu.
  • Vyse
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego potwierdzenie trafienia Łukowej Róży Vyse pojawiało się, gdy umiejętność objęła działaniem jednostki inne niż gracze. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego Vyse traciła możliwość użycia Łukowej Róży do końca rundy, jeśli została ona umieszczona zbyt blisko Spike’a.
  • Deadlock
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego skakanie mogło w niespójny sposób pozwolić graczom na uniknięcie sieci Deadlock pomimo przebywania na obszarze objętym umiejętnością.
  • Tejo
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego ogłuszenie Astry zawsze oddziaływało na Skrytodrona Tejo, jeśli dron znajdował się w polu widzenia ogłuszenia. 
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego rakiety Tejo mogły zostać ograniczone przez Nasycenie i Zbieżne Ścieżki Waylay.
  • Yoru
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego widoczne efekty błysku Yoru utrzymywały się na ścianach, od których się odbiły. 
  • Brimstone
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne ulta Brimstone’a nakładane były poniżej mapy.

ZNANE PROBLEMY

  • Icebox pozostaje zablokowany w trybach Deathmatch i Eskalacja na czas prac nad rozwiązaniem związanych z pojawianiem się problemów, które pojawiły się w patchu 10.09.





TYLKO NA PC

FUNKCJE ESPORTOWE

  • Typowanie powraca w wielkim stylu na Masters Toronto! Od 28 maja będziecie mogli typować swoich faworytów w etapie szwajcarskim zarówno w kliencie, jak i na stronie internetowej. 
  • W przypadku etapu szwajcarskiego waszym zadaniem będzie przewidzenie, kto z 8 grup szwajcarskich przejdzie dalej. Dodatkowe punkty możecie zdobyć, jeśli zdołacie przewidzieć, która z drużyn przejdzie dalej z bezbłędnym zwycięstwem 2-0. 
  • Ekskluzywny tytuł zdobędziecie za samo wzięcie udziału w grze, ale dodatkowe nagrody trafią do tych, którzy ukończą typowanie i uplasują się wśród najlepszych 50% i najlepszych 20% wszystkich graczy. 
  • Sprawdźcie się przeciwko innym ekspertom i twórcom z tabeli rankingowej społeczności VAL! 
  • I na koniec — przygotujcie się do play-offów, podczas których wypełnicie pełną drabinkę podwójnej eliminacji. Więcej punktów zdobędziecie za poprawne wytypowanie drużyn z późniejszych etapów!





TYLKO NA KONSOLACH

ZMIANY OGÓLNE

  • Dodano opis dla opcji szybkiego wyposażenia broni, którą znajdziecie w Ustawieniach > Sterowanie > Zaawansowane.

AKTUALIZACJE SYSTEMÓW ROZGRYWKI

  • Od chwili wprowadzenia VALORANT na konsole zbieramy wasze uwagi i opinie dotyczące możliwości personalizacji sterowania i jednym z częściej wspominanych elementów jest wprowadzenie możliwości skrajnych zmian ustawień poruszania się.
    • Zaktualizowano próg chodu/biegu w Ustawieniach > Sterowanie > Ruch, aby umożliwić szerszy zakres zmian. Zmianę tę właściwie wprowadzono już w patchu 10.09.
      • Wartość minimalna zmieniona z 0,5 na 0,001. 
    • Zaktualizowano martwą strefę ruchu w Ustawieniach > Sterowanie > Ruch, aby umożliwić szerszy zakres zmian. Zmianę tę właściwie wprowadzono już w patchu 10.09.
      • Wartość maksymalna zmieniona z 0,5 na 1,0.