Opis patcha VALORANT 10.10
Cześć wszystkim! Tutaj Ash z kolejnym opisem patcha.
Przede wszystkim planujemy wprowadzić na przestrzeni tego roku nieco zmian do klienta gry. Zaczynamy teraz, w patchu 10.10, zmieniając kolekcję. Chcemy ujednolicić interfejsy na PC i konsolach, co skróci czas, jaki musimy poświęcać na obsługiwanie każdego z nich z osobna i w rezultacie pozwoli nam szybciej wprowadzać nowe bajery. Zmiany, które planujemy, czasami będą fajnym usprawnieniem, a innym razem możecie je uznać za praktycznie niezauważalne, ale na dłuższą metę wszystkim będzie z nimi lepiej!
Z innej beczki – zaktualizowaliśmy efekty wizualne eksplozji Bum Bota i Farbującego Granatu Raze, a ult Tejo – Armagedon – w Szybkiej Grze będzie teraz zaczynał z 3 punktami zamiast zaledwie 2 (tę zmianę wprowadziliśmy już w patchu 10.09, ale zapomnieliśmy o niej wspomnieć w opisie patcha)!
Z innych ważnych rzeczy: w przypadku graczy poniżej kręgu Promienistego zwiększyliśmy limit zwrotów OR w obrębie danego aktu. Wciąż pracujemy nad problemami na mapie Icebox, dlatego pozostaje ona niedostępna w trybach Deathmatch i Eskalacja.
Dobra, starczy już tego gadania. Przechodzimy do konkretów.
WSZYSTKIE PLATFORMY
AKTUALIZACJE AGENTÓW
- Raze
- Zaktualizowano efekty wizualne eksplozji Raze, aby dokładniej oddawały obszary trafienia Bum Bota i Farbującego Granatu. Dodatkowo efekty te będą krócej utrzymywać się w świecie, aby poprawić przejrzystość rozgrywki.
AKTUALIZACJE KLIENTA
- Zmiany kolekcji
- Celem ujednolicenia prac nad wersjami VALORANT na PC i na konsole wprowadzimy pewne zmiany w interfejsach gracza, aby zadbać o spójniejsze doświadczenia z rozgrywki między platformami. Ujednolicenie tych systemów skróci czas, jaki musimy poświęcać na obsługiwanie każdego z nich z osobna, i w rezultacie pozwoli nam na szybsze wprowadzanie nowych elementów gry. Zmiany będą się różnić w swoim zakresie, przy czym niektóre z nich mogą wydawać się błahe i niezauważalne, ale w dłuższej perspektywie zaoszczędzą nam czasu i energii. Proces ten zaczynamy od wprowadzenia zmian na stronie głównej kolekcji:
- Zmiany na konsolach:
- Usunięto stronę pozwalającą przejść do zawartości konkretnego rodzaju.
- Wszystkie rodzaje zawartości (w tym karta gracza i graffiti/flex) są teraz dostępne na stronie kolekcji, podobnie jak na PC.
- Usprawniono system nawigowania kontrolerem po stronie kolekcji.
- Zmiany na PC:
- Usunięto wskaźniki poziomu i Barwy z kafelków broni.
- Pomniejsze zmiany układ strony.
- Zmiany na konsolach:
- Celem ujednolicenia prac nad wersjami VALORANT na PC i na konsole wprowadzimy pewne zmiany w interfejsach gracza, aby zadbać o spójniejsze doświadczenia z rozgrywki między platformami. Ujednolicenie tych systemów skróci czas, jaki musimy poświęcać na obsługiwanie każdego z nich z osobna, i w rezultacie pozwoli nam na szybsze wprowadzanie nowych elementów gry. Zmiany będą się różnić w swoim zakresie, przy czym niektóre z nich mogą wydawać się błahe i niezauważalne, ale w dłuższej perspektywie zaoszczędzą nam czasu i energii. Proces ten zaczynamy od wprowadzenia zmian na stronie głównej kolekcji:
AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ
- Modyfikacje cofnięcia zmian klasyfikacji rankingowej:
- W przypadku graczy poniżej kręgu Promienistego zwiększyliśmy limit zwrotów OR w obrębie danego aktu. Nadal monitorujemy skrajne przypadki doświadczeń ze zwrotami.
AKTUALIZACJE TRYBÓW
- Szybka Gra
- Tejo
- Zwiększono początkowe punkty Armagedonu z 2 do 3.
- Zmianę tę wprowadzono już w patchu 10.09, ale nie wspomniano o niej w opisie patcha. W przyszłości ulty z 9 punktami będą automatycznie aktualizowane, aby się skalować.
- Tejo
- Icebox pozostaje zablokowany w trybach Deathmatch i Eskalacja na czas prac nad rozwiązaniem związanych z pojawianiem się problemów, które pojawiły się w patchu 10.09.
NAPRAWIONE BŁĘDY
- Omen
- Cofnięto poprawkę wprowadzoną w patchu 10.08, co powinno rozwiązać błąd, w wyniku którego martwi sojusznicy obserwujący Omena widzieli normalnie przez efekty krótkowzroczności (najlepszym przykładem jest ult Viper), gdy Omen używał Mrocznej Osłony.
- Przywrócono błąd, w wyniku którego pole widzenia Omena staje się ograniczone, jeśli użyje Mrocznej Osłony, będąc w gęstym dymie ograniczającym widoczność (np. Zasłonie Chmur Jett, Podniebnym Dymie Brimstone’a itp.). Trwają prace nad rozwiązaniem tego błędu.
- Cofnięto poprawkę wprowadzoną w patchu 10.08, co powinno rozwiązać błąd, w wyniku którego martwi sojusznicy obserwujący Omena widzieli normalnie przez efekty krótkowzroczności (najlepszym przykładem jest ult Viper), gdy Omen używał Mrocznej Osłony.
- Vyse
- Naprawiono błąd, w wyniku którego potwierdzenie trafienia Łukowej Róży Vyse pojawiało się, gdy umiejętność objęła działaniem jednostki inne niż gracze.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Vyse traciła możliwość użycia Łukowej Róży do końca rundy, jeśli została ona umieszczona zbyt blisko Spike’a.
- Deadlock
- Naprawiono błąd, w wyniku którego skakanie mogło w niespójny sposób pozwolić graczom na uniknięcie sieci Deadlock pomimo przebywania na obszarze objętym umiejętnością.
- Tejo
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ogłuszenie Astry zawsze oddziaływało na Skrytodrona Tejo, jeśli dron znajdował się w polu widzenia ogłuszenia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego rakiety Tejo mogły zostać ograniczone przez Nasycenie i Zbieżne Ścieżki Waylay.
- Yoru
- Naprawiono błąd, w wyniku którego widoczne efekty błysku Yoru utrzymywały się na ścianach, od których się odbiły.
- Brimstone
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne ulta Brimstone’a nakładane były poniżej mapy.
ZNANE PROBLEMY
- Icebox pozostaje zablokowany w trybach Deathmatch i Eskalacja na czas prac nad rozwiązaniem związanych z pojawianiem się problemów, które pojawiły się w patchu 10.09.
TYLKO NA PC
FUNKCJE ESPORTOWE
- Typowanie powraca w wielkim stylu na Masters Toronto! Od 28 maja będziecie mogli typować swoich faworytów w etapie szwajcarskim zarówno w kliencie, jak i na stronie internetowej.
- W przypadku etapu szwajcarskiego waszym zadaniem będzie przewidzenie, kto z 8 grup szwajcarskich przejdzie dalej. Dodatkowe punkty możecie zdobyć, jeśli zdołacie przewidzieć, która z drużyn przejdzie dalej z bezbłędnym zwycięstwem 2-0.
- Ekskluzywny tytuł zdobędziecie za samo wzięcie udziału w grze, ale dodatkowe nagrody trafią do tych, którzy ukończą typowanie i uplasują się wśród najlepszych 50% i najlepszych 20% wszystkich graczy.
- Sprawdźcie się przeciwko innym ekspertom i twórcom z tabeli rankingowej społeczności VAL!
- I na koniec — przygotujcie się do play-offów, podczas których wypełnicie pełną drabinkę podwójnej eliminacji. Więcej punktów zdobędziecie za poprawne wytypowanie drużyn z późniejszych etapów!
TYLKO NA KONSOLACH
ZMIANY OGÓLNE
- Dodano opis dla opcji szybkiego wyposażenia broni, którą znajdziecie w Ustawieniach > Sterowanie > Zaawansowane.
AKTUALIZACJE SYSTEMÓW ROZGRYWKI
- Od chwili wprowadzenia VALORANT na konsole zbieramy wasze uwagi i opinie dotyczące możliwości personalizacji sterowania i jednym z częściej wspominanych elementów jest wprowadzenie możliwości skrajnych zmian ustawień poruszania się.
- Zaktualizowano próg chodu/biegu w Ustawieniach > Sterowanie > Ruch, aby umożliwić szerszy zakres zmian. Zmianę tę właściwie wprowadzono już w patchu 10.09.
- Wartość minimalna zmieniona z 0,5 na 0,001.
- Zaktualizowano martwą strefę ruchu w Ustawieniach > Sterowanie > Ruch, aby umożliwić szerszy zakres zmian. Zmianę tę właściwie wprowadzono już w patchu 10.09.
- Wartość maksymalna zmieniona z 0,5 na 1,0.
- Zaktualizowano próg chodu/biegu w Ustawieniach > Sterowanie > Ruch, aby umożliwić szerszy zakres zmian. Zmianę tę właściwie wprowadzono już w patchu 10.09.