Opis patcha VALORANT 11.04
Niespodzianka dla fanów Sage, nowa rotacja map i nie tylko.
Hejo wszystkim! Nazywam się JOY i dzisiaj po raz pierwszy to ja przedstawię wam opis patcha. 👋 Będzie on krótki i nieskomplikowany, ale tutaj macie skrót, jeśli go potrzebujecie. W SKRÓCIE:
- Agenci
- Dostosowano umiejętności agentów: Chamber, Sage
- Mapy
- Icebox odchodzi, Abyss wraca
- Systemy rozgrywki
- Dźwięk pingowania będzie teraz mniej denerwujący
- Dostosowano kolor wskaźników ultów obszarowych dla poprawy przejrzystości rozgrywki
- Możecie teraz kupować prezenty w sklepie esportowym
WSZYSTKIE PLATFORMY
ZMIANY OGÓLNE
- Możecie teraz kupować prezenty w sklepie esportowym!
- Chcesz, by twoi znajomi również reprezentowali twoją ulubioną drużynę VCT? Przejdź do zakładki „Esport” w sklepie gry, by im w tym pomóc.
- WSPOMNIANO O SERWERZE DLA FILIPIN, AAA! 🦅🦅🦅
- Zakładamy nowy serwer w Manili. Będzie to już szósty w rejonie Azji i Pacyfiku, który polepszy doświadczenia z rozgrywki i zapewni lepsze połączenie wielu graczom.
AKTUALIZACJE AGENTÓW
- Zaktualizowaliśmy kwestie wypowiadane przez Phoenixa oraz dodaliśmy kwestie interakcji z Vyse. Uważajcie, wrogowie i sojusznicy!
- Chamber
- Znak Rozpoznawczy
- Zasięg Replikacji został usunięty. Zapewniamy Chamberowi nieco więcej możliwości strategicznych oraz wolności w pozycjonowaniu się. W obecnej odsłonie VALORANT jego pułapka nie potrzebuje już ograniczonego zasięgu. Ta zmiana przypadkowo trafiła do gry w patchu 11.02. Nie chcieliśmy cofać wzmocnienia, którego premierę i tak planowaliśmy na 11.04.
- Znak Rozpoznawczy
- Sage
- Podoba nam się Sage w roli łączącej kontrolera i strażnika, dlatego chcemy pozwolić jej na kontrolowanie mapy z bezpiecznej odległości.
- Kula Bariery: Zasięg umiejętności został zwiększony z 10 do 15 metrów.
- Wskrzeszenie: Zasięg umiejętności został zwiększony z 6 na 12 metrów.
- Sova
- Zmieniono efekty wizualne Furii Łowcy, by trwały krócej i nie zajmowały tyle przestrzeni rozgrywki.
AKTUALIZACJE SYSTEMÓW ROZGRYWKI
- Zmieniono dźwięk pingów na minimapie na mniej irytujący.
- Kolory ultów obszarowych na minimapie zostały zmienione tak, by wiadomo było, kto ich użył – wróg czy sojusznik.
- Te należące do sojuszników będą miały kolor turkusowy, a wrogów – żółty. Ikony umiejętności pojawią się na minimapie jedynie wtedy, gdy jakiś element ulta można zniszczyć.
AKTUALIZACJE MAP
- AKTUALIZACJE PUL MAP
- Abyss powraca do kolejek RANKINGOWEJ i DEATHMATCHU.
- Icebox znika z kolejek RANKINGOWEJ i DEATHMATCHU.
NAPRAWIONE BŁĘDY
- Ogólne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego celownik ogłuszonego gracza nie kiwał się podczas czasu trwania osłabienia, jeśli użył on umiejętności sterowanej (np. kamerka Cyphera czy dron Sovy).
- Agenci
- Chamber
- Naprawiono błąd, w wyniku którego na minimapie nadal ukazywał się zasięg dezaktywacji Znaku Rozpoznawczego Chambera, gdy umiejętność była wyposażona.
- KAY/O
- Naprawiono błąd, w wyniku którego punkt/ZERO Kayo ukazywał dokładne miejsca, w których przebywali wrogowie wraz z dźwiękiem. (Błąd został naprawiony już w patchu 11.02, ale dopiero teraz o tym wspominamy 😀).
- Harbor i Astra
- Naprawiono błąd, w wyniku którego smugi po pociskach były widoczne w Kosmicznym Podziale Astry i Zatoce Harbora.
- Phoenix i Tejo
- Naprawiono błąd, w wyniku którego na początku rundy włączała się nieprawidłowa kwestia, gdy obecni byli zarówno Phoenix, jak i Tejo.
- Neon
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Neon mogła ominąć opóźnienie odstawienia broni, przypisując Wysoki Bieg do kilku różnych klawiszy.
- Chamber
- Mapy
- Split
- Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętności mołotowy nie rozprzestrzeniały się prawidłowo po schodach po trafieniu w ziemię.
- Split
ZNANE PROBLEMY
- Wiemy, że rozdzielczość i ustawienia wyświetlania resetują się po pierwszej aktualizacji do UE5. Nie będziemy tego naprawiać. Pamiętajcie, by po zaktualizowaniu gry zmienić rozdzielczość i ustawienia wyświetlania.
TYLKO NA PC
NAPRAWIONE BŁĘDY- Aktualizacje gry rankingowej
- Naprawiono błąd, w wyniku którego na ekranie końca gry tekst był ucięty dla części języków.
- Aktualizacje Premier
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w zakładce „Nagrody” tekst był ucięty dla części języków.