Opis patcha VALORANT 11.04

Niespodzianka dla fanów Sage, nowa rotacja map i nie tylko.
Hejo wszystkim! Nazywam się JOY i dzisiaj po raz pierwszy to ja przedstawię wam opis patcha. 👋 Będzie on krótki i nieskomplikowany, ale tutaj macie skrót, jeśli go potrzebujecie. W SKRÓCIE:
  • Agenci
    • Dostosowano umiejętności agentów: Chamber, Sage
  • Mapy
    • Icebox odchodzi, Abyss wraca
  • Systemy rozgrywki
    • Dźwięk pingowania będzie teraz mniej denerwujący
    • Dostosowano kolor wskaźników ultów obszarowych dla poprawy przejrzystości rozgrywki
  • Możecie teraz kupować prezenty w sklepie esportowym

WSZYSTKIE PLATFORMY

ZMIANY OGÓLNE

  • Możecie teraz kupować prezenty w sklepie esportowym!
    • Chcesz, by twoi znajomi również reprezentowali twoją ulubioną drużynę VCT? Przejdź do zakładki „Esport” w sklepie gry, by im w tym pomóc.
  • WSPOMNIANO O SERWERZE DLA FILIPIN, AAA! 🦅🦅🦅
    • Zakładamy nowy serwer w Manili. Będzie to już szósty w rejonie Azji i Pacyfiku, który polepszy doświadczenia z rozgrywki i zapewni lepsze połączenie wielu graczom.

AKTUALIZACJE AGENTÓW

  • Zaktualizowaliśmy kwestie wypowiadane przez Phoenixa oraz dodaliśmy kwestie interakcji z Vyse. Uważajcie, wrogowie i sojusznicy!
  • Chamber
    • Znak Rozpoznawczy
      • Zasięg Replikacji został usunięty. Zapewniamy Chamberowi nieco więcej możliwości strategicznych oraz wolności w pozycjonowaniu się. W obecnej odsłonie VALORANT jego pułapka nie potrzebuje już ograniczonego zasięgu. Ta zmiana przypadkowo trafiła do gry w patchu 11.02. Nie chcieliśmy cofać wzmocnienia, którego premierę i tak planowaliśmy na 11.04.
  • Sage
    • Podoba nam się Sage w roli łączącej kontrolera i strażnika, dlatego chcemy pozwolić jej na kontrolowanie mapy z bezpiecznej odległości.
    • Kula Bariery: Zasięg umiejętności został zwiększony z 10 do 15 metrów.
    • Wskrzeszenie: Zasięg umiejętności został zwiększony z 6 na 12 metrów.
  • Sova
    • Zmieniono efekty wizualne Furii Łowcy, by trwały krócej i nie zajmowały tyle przestrzeni rozgrywki.

AKTUALIZACJE SYSTEMÓW ROZGRYWKI

  • Zmieniono dźwięk pingów na minimapie na mniej irytujący.
  • Kolory ultów obszarowych na minimapie zostały zmienione tak, by wiadomo było, kto ich użył – wróg czy sojusznik.
    • Te należące do sojuszników będą miały kolor turkusowy, a wrogów – żółty. Ikony umiejętności pojawią się na minimapie jedynie wtedy, gdy jakiś element ulta można zniszczyć.

AKTUALIZACJE MAP

  • AKTUALIZACJE PUL MAP
    • Abyss powraca do kolejek RANKINGOWEJ i DEATHMATCHU.
    • Icebox znika z kolejek RANKINGOWEJ i DEATHMATCHU.

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Ogólne
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego celownik ogłuszonego gracza nie kiwał się podczas czasu trwania osłabienia, jeśli użył on umiejętności sterowanej (np. kamerka Cyphera czy dron Sovy).
  • Agenci
    • Chamber
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego na minimapie nadal ukazywał się zasięg dezaktywacji Znaku Rozpoznawczego Chambera, gdy umiejętność była wyposażona.
    • KAY/O
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego punkt/ZERO Kayo ukazywał dokładne miejsca, w których przebywali wrogowie wraz z dźwiękiem. (Błąd został naprawiony już w patchu 11.02, ale dopiero teraz o tym wspominamy 😀).
    • Harbor i Astra
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego smugi po pociskach były widoczne w Kosmicznym Podziale Astry i Zatoce Harbora.
    • Phoenix i Tejo
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego na początku rundy włączała się nieprawidłowa kwestia, gdy obecni byli zarówno Phoenix, jak i Tejo.
    • Neon
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Neon mogła ominąć opóźnienie odstawienia broni, przypisując Wysoki Bieg do kilku różnych klawiszy.
  • Mapy
    • Split
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętności mołotowy nie rozprzestrzeniały się prawidłowo po schodach po trafieniu w ziemię.

ZNANE PROBLEMY

  • Wiemy, że rozdzielczość i ustawienia wyświetlania resetują się po pierwszej aktualizacji do UE5. Nie będziemy tego naprawiać. Pamiętajcie, by po zaktualizowaniu gry zmienić rozdzielczość i ustawienia wyświetlania.

TYLKO NA PC

NAPRAWIONE BŁĘDY
  • Aktualizacje gry rankingowej
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego na ekranie końca gry tekst był ucięty dla części języków.
  • Aktualizacje Premier
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego w zakładce „Nagrody” tekst był ucięty dla części języków.