Opis patcha VALORANT 33 ⅓: Patch ostateczny

W większości oryginalne żarty z okazji prima aprilis.

Dzisiaj następuje początek naszego corocznego harmonogramu poprawek. Uznaliśmy, że zasługujecie na to, abyśmy was wysłuchali choć raz w roku, w dniu 1 kwietnia.

Poza tym dzisiaj po raz ostatni publikujemy opis patcha w tym formacie. Już niedługo osoby zainteresowane najnowszymi zmianami będą musiały obserwować konta Clubhouse poszczególnych deweloperów. Powodzenia.


AKTUALIZACJE AGENTÓW

brimstone-banner.png

BRIMSTONE

Podniebny Dym (E)

Czas trwania wydłużyliśmy z 20 do 100 sekund.

Graczom bardzo przypadły do gustu zmiany czasu trwania dymu Brimstone’a, więc postanowiliśmy dorzucić do pieca. W końcu od przybytku głowa nie boli.

breach-banner.png

BREACH

Rozbłysk (Q)

Teraz ładunki są uzupełniane w trakcie odnawiania.

Zmniejszyliśmy liczbę ładunków z 3 do 1.

Czas odnowienia ładunków: 5 sekund.

Mieliśmy wrażenie, że Breach zyskiwał zbyt dużo dzięki kolejnym błyskom, więc postanowiliśmy dać graczom szansę na podejrzenie akcji między błyskami.

phoenix-banner.png

PHOENIX

Podkręcona Piłka (Q)

Teraz 3. przycisk myszy rzuca błysk w górę.

Teraz 4. przycisk myszy rzuca błysk w dół.

Teraz 5. przycisk myszy rzuca błysk do tyłu.

Teraz 6. przycisk myszy rzuca błysk między jego nogami.

Błyski Phoenixa wypadały trochę blado w porównaniu z resztą i chcieliśmy, żeby ten agent używał błysków w bardziej kreatywny sposób.

cypher-banner.png

KAMERA SZPIEGOWSKA (wcześniej znana jako Cypher)

Cyphera zastąpiła Kamera Szpiegowska.

Skoro Kamera Szpiegowska będzie mogła omyłkowo skorzystać z pistoletów, pomyśleliśmy, że równie dobrze możemy pójść na całość.

Cypher (E)

Nową popisową umiejętnością Kamery Szpiegowskiej jest Cypher.

Po naciśnięciu E Kamera przejmuje kontrolę nad Cypherem, którym można się poruszać tak, jak zwykłym agentem.

AKTUALIZACJE BRONI

  • Broń w zwarciu zostaje zastąpiona wykałaczkami, które precyzyjniej odzwierciedlają jej obszary trafienia.


    AKTUALIZACJE MAP

    Split

    • Wprowadziliśmy obsługę funkcji, dzięki której odbicia w kałużach w kanałach wykorzystują technologię śledzenia promieni w czasie rzeczywistym.


      AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ

      • Reset rangi
        • Zdaliśmy sobie sprawę, że nasz tryb rankingowy potrafi być nieraz źródłem stresu, więc przyznaliśmy wszystkim tę samą rangę <3.
      • Usunęliśmy matchmaking uwzględniający umiejętności graczy.


      JAKOŚĆ ROZGRYWKI

      • Zmieniliśmy minimalne wymagania sprzętowe.
        • System operacyjny: Windows ME

      Procesor: Intel Pentium III
      Karta graficzna: 3dfx Voodoo 2 lub Nvidia Riva TNT
      Pamięć RAM: 64 MB (PC-100)
      Internet: modem 28k (zalecany 56k)

      • Chcąc wyjść naprzeciw oczekiwaniom właścicieli najsłabszych maszynek, korzystających z połączeń o niskiej przepustowości, wyślemy im pocztą pakiety złożone z 10 586 dyskietek umożliwiających przeprowadzenie wstępnej instalacji gry (koszty przesyłki pokrywa odbiorca).
      • Pragniemy, aby jak najwięcej osób mogło rozkoszować się pierwszorzędną rozgrywką VALORANT. Chcąc osiągnąć ten szczytny cel, włożyliśmy mnóstwo wysiłku w przygotowanie wersji obsługującej nowe minimalne wymagania sprzętowe. Dzięki mocno wyśrubowanej optymalizacji górny pułap płynności grafiki w tym przypadku może wynieść nawet 5 FPS!
      • Odtąd Riot Vanguard będzie automatycznie wychwytywać wasze myśli, zanim się w ogóle pojawią, aby wykrywać oszustwa.
      • Zaktualizowaliśmy celność w ruchu, aby dostosować ją do stanu rozgrywki idealnej w VALORANT, więc strzały z broni mają zawsze stuprocentową celność.
      • Zwiększyliśmy prędkość ruchu o 250%.
      • Usunęliśmy minimapę, aby uniemożliwić rywalom podglądanie streamów.
      • Ograniczyliśmy serwerowy FPS do 15 klatek, aby obniżyć koszty utrzymania serwerów.
      • Ograniczyliśmy FPS klienta do 15 klatek, aby zapewnić zgodność z FPS serwera.
      • Usunęliśmy wszystkie ustawienia.
      • Zrezygnowaliśmy z personalizacji celowników i wprowadziliśmy ich losowość.
        • Nie możecie zrezygnować z losowości celowników. Zgodnie z tym nowym, lepszym ustawieniem co 10 sekund losowe wartości będą zastępować wcześniejsze ustawienia.
      • W trosce o większą sprawiedliwość rozgrywki 10% strzałów w głowę nie będzie celnych i nie wyrządzi żadnych obrażeń.
      • Znormalizowano ping dla wszystkich graczy w grze.
        • Ping wszystkich graczy zostanie zwiększony do poziomu gracza z najwyższym pingiem.
      • Aby przeciwdziałać opóźnieniom wejścia/opóźnieniom sieciowym, serwer będzie przewidywać wszystkie strzały, dzięki czemu gracze nie będą już musieli używać żadnych przycisków.
        • Celność waszych strzałów będzie zależna od waszej rangi.
      • Komendy taktyczne będą aktywowane za każdym razem, gdy gracz zobaczy dowolną osobę, miejsce lub obiekt.
      • Ponadto komendy taktyczne będą również wywoływać pozycje wszystkich przedmiotów i osób znajdujących się w waszych domach.


        AKTUALIZACJE ELEMENTÓW KOSMETYCZNYCH

        • Usunęliśmy Vandala Prime.
          • Jest zbyt przepakowany i nie nadaje się do takiej gry rankingowej, jak VALORANT.
        • Na stałe umieściliśmy w sklepie zestaw skórek „Matowa Czerń”, który możecie nabyć za darmo (0 VP).


          ZMIANY SPOŁECZNOŚCIOWE

          • Zespół zajmujący się aktualizacją broni jeszcze o tym nie wie, ale zamierzamy pogrzebać w kodzie i usunąć z gry Operatory oraz Marshale.
          • Pomimo tego, co przeczytaliście powyżej, przebudowujemy system sygnałów.
            • Wszystkie istniejące opcje zastąpi komunikat „Idę na Si.”.
          • Osoby korzystające z łuku i strzał w tej drugiej grze zostały zapobiegawczo zbanowane.
            • Spamowanie na czacie hasłem „Potrzebuję leczenia” jest zabronione, dlatego zamierzamy temu zapobiegać od samego początku.
          • Gdy będziecie czekać w kolejce, puścimy „Sandstorm”, żeby was rozgrzać do walki.


            BŁĘDY

            • Naprawiliśmy błąd sprawiający, że niektóre umiejętności powodowały obrażenia.
            • Naprawiliśmy błąd umożliwiający graczom opuszczanie ich aktualnej rangi i awans.