Opis patcha VALORANT 4.05

Zmodyfikowano Nadajnik Stymulujący Brimstone’a, zaimplementowano możliwość importowania celowników oraz zaktualizowano kolejkę map.

AKTUALIZACJE AGENTÓW

BRIMSTONE

Zwany przez niektórych „Brimciem z nadajniczkiem”. Ciekawie było oglądać, jak wykorzystywaliście ostatnie zmiany, które miały na celu wyważenie działania Nadajnika Stymulującego Brimstone’a. Uważamy jednak, że posiadanie dwóch nadajników zmniejsza znaczenie, jakie ma użycie ich w odpowiednim momencie. Poniższe zmiany mają na celu rozwiązanie tego problemu przy jednoczesnym zachowaniu tożsamości Brimstone’a, opartej na strategicznych działaniach.

  • Nadajnik Stymulujący
    • Zmniejszono liczbę ładunków z 2 do 1.
    • Zwiększono koszt ze 100 do 200 kredytów.

AKTUALIZACJE SYSTEMU GRY

  • Dodano możliwość importowania i eksportowania różnych ustawień celowników poprzez automatycznie generowane kody.
    • Aby wyeksportować i udostępnić swoje ustawienia celownika, wystarczy wejść w Ustawienia >> Celownik >> następnie kliknąć widoczną obok profilu celownika ikonę strzałki skierowanej w górę (wygląda jak strzałka umieszczona w misce). Automatycznie wygenerowany kod zostanie skopiowany do schowka.
  • Aby zaimportować swoje ustawienia celownika, wystarczy wejść w Ustawienia >> Celownik >> następnie kliknąć ikonę, która wygląda jak strzałka skierowana w dół i jest widoczna obok profilu celownika. Następnie należy wprowadzić lub wkleić kod w widocznym polu i kliknąć przycisk „Importuj”.
    • Podgląd celownika w menu ustawień powinien odzwierciedlać zaimportowane ustawienia. Pamiętajcie o nadaniu swojemu profilowi unikalnej nazwy!

Zaktualizowano ustawienie „Traktuj najmocniejszą broń priorytetowo”.

Ma to na celu pozwolenie graczom na szybkie przemieszczanie się z bronią w zwarciu i zapewnienie gotowości do walki po użyciu umiejętności lub interakcji ze Spikiem, kulami ulta itd. Wprowadzono dwie zmiany.

  • Przerobiono ustawienie „Traktuj najmocniejszą broń priorytetowo”.
    • Zmieniono nazwę ustawienia na Priorytet automatycznego wyposażenia: Ostatnio wyposażona broń | Najmocniejsza broń.
    • Zaktualizowano system priorytetów, by wspierał umiejętności opierające się na broniach (poprzednia hierarchia: broń podstawowa > broń dodatkowa > broń w zwarciu).
      • Nowa hierarchia: (Ult i broń podstawowa) > (broń dodatkowa i pistolet Chambera) > broń w zwarciu.
      • Remisowy priorytet rozwiązano poprzez wybór ostatnio wyposażonej broni.
  • Dodano nowe ustawienie: Nie wyposażaj automatycznie broni w zwarciu.
    • Omija broń w zwarciu podczas wyszukiwania ostatniej broni do automatycznego wyposażenia.
    • Zapobiega wyciąganiu broni w zwarciu po ładowaniu lub rzucaniu umiejętności bez dokonywania zmian innych ustawień automatycznego wyposażenia.

Wciąż możecie zakolejkować sygnały wyposażania (np. możecie nacisnąć „1” w trakcie doskoku, by wyposażyć swoją broń podstawową, gdy doskok się zakończy). Gdy nie zakolejkowano konkretnej akcji wyposażenia, automatyczne wyposażenie domyślnie wybierało ostatnio wyposażoną broń. Nowe ustawienia pozwolą graczom na wprowadzanie modyfikacji na podstawie swoich preferencji.

To, czy noże Jett są „silniejsze” w danej sytuacji od jej broni podstawowej jest sytuacyjne i zależy od waszych preferencji. Ile noży wam zostało? Jak blisko jest wróg? Może macie problemy z celowaniem? Podczas testów doszliśmy do wniosku, że najlepszą sytuacyjnie bronią była ta, którą gracze mieli ostatnio wyposażoną.

AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ

  • Włączono deterministyczny system map we wszystkich regionach.

BŁĘDY

Tryb rankingowy

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk „Opuść grę” działał nieprawidłowo dla graczy na PBE.

Agenci

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Ostrzał Orbitalny Brimstone’a niszczył Strzałę Zwiadowczą Sovy nawet wówczas, gdy znajdowała się ona daleko poza obszarem trafienia.

Społecznościowe

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było wejść w interakcję z ikoną mikrofonu na tablicy wyników po najechaniu na nią kursorem.

ZNANE PROBLEMY

Icebox

  • Przygotowaliśmy kilka poprawek błędów na Icebox, ale nasz zespół napotkał problem, który nie pozwala nam wprowadzić ich razem z aktualizacją 4.05. Mamy nadzieję, że uda się wdrożyć je przed kolejnym patchem i wymienimy je tutaj, gdy tylko to nastąpi.