Opis patcha VALORANT 4.07

Aktualizacja danych wejściowych Bulldoga i Stingera, nowe sposoby na wykrycie graczy AFK oraz więcej serwerów.

AKTUALIZACJE SERWERÓW

  • Dodajemy nową grupę serwerów w Ameryce Łacińskiej, co powinno rozwiązać problem opóźnień sieci w tym regionie.
    • Serwery zostaną uruchomione wkrótce po wprowadzeniu patcha 4.07!

AKTUALIZACJE BRONI

  • Teraz Bulldog oraz Stinger będą miały opóźnienie danych wejściowych strzału przy spoglądaniu przez celownik.
    • Uniemożliwi to uzyskanie zwiększenia celności trybu serii przed zakończeniem unoszenia broni.
    • Dzięki temu decyzja o przełączeniu się w tryb serii podczas bitwy będzie miała swoje konsekwencje.
    • Wciąż można wystrzelić od razu, przełączając się do trybu ciągłego lub strzelania z biodra.

AKTUALIZACJE AGENTÓW

Kiedy my próbowaliśmy wytropić błędy, agenci byli zajęci własnym polowaniem. Zajrzyjcie na strzelnicę, aby zobaczyć, czym się zajmowali.

ZMIANY SKLEPU

  • Czas ładowania strony z zakupami za VP nie powinien teraz przekraczać kilku sekund (wcześniej w niektórych wypadkach mogło to potrwać więcej niż 30 sekund).

ZMIANY SPOŁECZNOŚCIOWE

  • Wprowadzamy nowe sposoby wykrywania braku aktywności w różnych trybach gry.
    • Uprzejmie przypominamy, że jakakolwiek forma dyskryminacji nie będzie tolerowana w VALORANT. Jeśli się o niej dowiemy, przyjrzymy się wszystkim przypadkom jeden po drugim i ustalimy odpowiednią karę. Zaktualizujemy też nasz kodeks postępowania, aby był bardziej konkretny i pozwolił uniknąć złych interpretacji. – Zespół ds. dynamiki społeczności i rozgrywki

BŁĘDY

Agenci

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Yoru mógł użył broni natychmiast po zakończeniu jego ulta, wykorzystując niepożądaną interakcję z linami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było rozbroić Spike’a podczas używania umiejętności.
  • Szperacze Skye znów mogą przebić się przez zniszczalne drzwi na Ascent.

Społecznościowe

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze z ograniczoną komunikacją nie mogli słuchać drużynowego czatu głosowego.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie byli usuwani z gry od razu po otrzymaniu bana.

Tryb rankingowy

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego premie za skuteczność pojawiały się w nieodpowiednim momencie.

Systemy dotyczące rozgrywki

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego szybkie stuknięcie przycisku „Użyj Spike’a” mogło sprawić, że agent trzymał w ręku właśnie jego, a nie ostatnio wyposażoną broń.