Opis patcha VALORANT 6.10
Cześć wszystkim! Z tej strony Jo-Ellen.
W tym patchu odkryjecie kilka nowych rzeczy: koło graffiti, zmieniony sposób wyświetlania graffiti na stronie waszej kolekcji, a do tego kilka aktualizacji portretów agentów. Na wiele z tych funkcji sami się cieszymy jak dzieci. Naprawiliśmy też szereg błędów z Yoru czy to dla grających przeciwko niemu, czy grających nim. Na koniec wskoczcie do gry i posłuchajcie nowych kwestii głosowych Reyny.
Jak zawsze, dajcie nam znać, co myślicie o najnowszych zmianach, które pojawiły się wraz z patchem 6.10. Bawcie się dobrze!
ZMIANY OGÓLNE
Koło graffiti, przeróbka kolekcji, ulepszenia w wybieraniu graffiti
Od jakiegoś czasu pracujemy nad nowymi funkcjami, które zapewnią wam większą elastyczność podczas korzystania z kolekcji graffiti. W tym patchu z radością wprowadzamy pierwszą wersję tych udogodnień. Przedstawiamy koło graffiti!
- Dodano koło graffiti, które można aktywować, przytrzymując przycisk przypisany do graffiti.
- Zachowano funkcję szybkiego graffiti, którą można aktywować szybkim, pojedynczym wciśnięciem przycisku przypisanego do graffiti. Ta funkcja użyje graffiti znajdującego się na samej górze koła.
- Dodano nowy sposób przypisywania graffiti do koła graffiti na stronie kolekcji.
- Karuzelę graffiti zastąpiono siatką, którą można przeszukiwać, filtrować i sortować według ulubionych.
- Dodano sygnał dźwiękowy i widoczny licznik czasu pokazujący pozostały czas odnowienia koła graffiti.
- Dodano „puste graffiti”, aby umożliwić użytkownikom wyczyszczenie koła lub przypisanego klawisza.
- Dodano tekst i obraz wyróżniające graffiti dostępne jedynie przed rundą lub po rundzie.
- Dodano ustawienie na stronie Ustawień w zakładce Sterowanie -> Wyposażenie, abyście mogli lepiej spersonalizować swoje używanie graffiti.
- Personalizacja obejmuje ustawienia czułości, możliwość całkowitego wyłączenia koła oraz osobne skróty klawiszowe.
- Usunięto teksturę „ściany” z ekranu podglądu graffiti.
Mamy nadzieję, że jesteście tak podekscytowani, jak my! Przyznajemy, że jest to duża zmiana i potrzeba będzie nieco czasu, aby się do niej przyzwyczaić. W związku z tym będziemy uważnie przysłuchiwać się wszelkim uwagom, jakie możecie mieć odnośnie tego nowego systemu. Na ich podstawie w przyszłości wprowadzimy potrzebne udoskonalenia i poprawki.
AKTUALIZACJE AGENTÓW
Brimstone
|
|
Inne
- Zaktualizowaliśmy portret Fade w grze, aby był czytelniejszy.
- Zaktualizowaliśmy portret Harbora w grze, aby był czytelniejszy.
- Zaktualizowaliśmy portrety kilku agentów, aby powiększyć ich rozdzielczość.
- Udoskonalono obszar trafienia punktu/ZERO (E) KAY/O tak, że trafienie rękojeści noża niszczy go.
- Regularnie przyglądamy się kwestiom głosowym agentów, aby pogłębić, udoskonalić i odświeżyć ich dialogi w grze. Dodaliśmy kilka kwestii dla Reyny, aby oddać rozwój jej relacji z nowymi i starszymi agentami.
- Dodano nowe kwestie głosowe dla Reyny oraz nowe interakcje głosowe z Gekko, Chamberem i KAY/O.
AKTUALIZACJE ELEMENTÓW KOSMETYCZNYCH
- Przywieszka „RGX 11z Pro, odc. 4” i przywieszka „Oni, odc. 6” mają teraz funkcję zmiany wersji przy odpowiadających im starszych zestawach. Możecie teraz założyć swoją przywieszkę „RGX, odc. 4” na swojego Vandala, a zmieni ona kolor tak samo, jak w przypadku Phantoma – żadnego więcej mieszania kolorów!
AKTUALIZACJE SYSTEMÓW ROZGRYWKI
- Zaktualizowaliśmy nasze czcionki, aby naprawić problem z brakującymi znakami, który pojawiał się w niektórych wersjach językowych.
NAPRAWIONE BŁĘDY
Agenci
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Zmyłka (C) Yoru mogła oślepić nawet wtedy, gdy gracz znajdował się poza stożkowatym obszarem jej działania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego między źródłami nakładanego na gracza ogłuszenia a faktycznymi efektami osłabienia pojawiało się opóźnienie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego echo Zmyłki (C) Yoru czasami nie miało wyposażonej broni.
- Broń echa Zmyłki (C) Yoru powinna teraz lepiej odzwierciedlać skórki broni.
- Killjoy spędziła sporo czasu w warsztacie, pozbywając się błędów, w wyniku których jej Działko (E) celowało w ziemię (naprawiono w patchu 6.09).
Aktualizacje systemów rozgrywki
- Naprawiono rzadko występujący błąd, w wyniku którego można było zobaczyć duchy wrogów, jeśli znalazły się w polu widzenia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w określonych okolicznościach można było rozbrajać Spike’a znajdującego się poza polem widzenia.
ZNANE PROBLEMY
Koło graffiti
- Koło graffiti można wywołać na strzelnicy, jednak nie da się tam malować graffiti. Na strzelnicy nigdy nie można było malować, więc nie jest to żadna zmiana, ale obecność koła może wysyłać sprzeczne sygnały. Naprawimy to w przyszłym patchu.
- W arabskiej wersji językowej nazwa graffiti i tekst informujący o tym, że graffiti można używać tylko przed rundą lub po rundzie, nieznacznie nakładają się na siebie na ekranie graffiti.
- Przybliżenie graffiti w zakładce kolekcji umieszcza graffiti przed jego nazwą zamiast za nią, tak jak miało to miejsce na poprzedniej stronie kolekcji.
- W tekście instruktażowym koła graffiti w zakładce kolekcji brakuje obecnych skrótów klawiszowych. Naprawimy to w przyszłej wersji.