Opis patcha VALORANT 7.02
Nadlatują poprawki błędów Deadlock.
Cześć wszystkim. Z tej strony nadal Jo-Ellen.
Jeśli grywacie Deadlock, to mamy dla was kilka poprawek związanych z Anihilacją. Warto też wsłuchiwać się w to, co mówi Jett.
AKTUALIZACJE AGENTÓW
- Zaktualizowaliśmy kwestie wypowiadane przez Jett oraz dodaliśmy kwestie interakcji z Gekko i Neon.
FUNKCJE ESPORTOWE
Centrum esportu już działa!
- Zanurzcie się w VCT Champions 2023, zawodach na najwyższym poziomie, które są zwieńczeniem sezonu VCT 2023!
- Pomiędzy własnymi meczami śledźcie esportową akcję. Zapoznajcie się ze wszystkimi drużynami, które biorą udział, sprawdźcie harmonogram i niczego nie przegapcie, gdy wasze drużyny będą rywalizować w fazie grupowej, a następnie walczyć w drabince play-offowej.
- Centrum esportu pojawi się w grze już 2 sierpnia. Mecze rozpoczną się 6 sierpnia i będą trwać do 26 sierpnia, gdy odbędzie się wielki finał.
ZACHOWANIE GRACZY
- Dodaliśmy wyciszenie czatu grupowego u osób, które zostały ukarane wyciszeniem czatu drużynowego.
- Na całym świecie wprowadzamy nasz system weryfikacji tekstu i interwencji w czasie rzeczywistym. Do niedawna system, który wycisza czat głosowy i tekstowy graczy wysyłających szkodliwe wiadomości tekstowe w grze, testowano tylko w regionach NA. Testy dały nam wystarczającą pewność, żeby rozszerzyć tę funkcję również na inne języki, a proces ten rozpocznie się wraz z aktualizacją patcha i będzie rozciągnięty w czasie.
- Jak już wspominaliśmy, poprzez wprowadzenie błyskawicznej weryfikacji tekstu zamierzamy lepiej wykrywać i na bieżąco zmniejszyć liczbę szkodliwych sytuacji podczas rozgrywki oraz zwiększyć poczucie bezpieczeństwa wszystkich graczy.
NAPRAWIONE BŁĘDY
Ogólne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego koło graffiti nie pojawiało się w drużynowym deathmatchu i Eskalacji podczas rozgrzewki.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego animacja rozbrajania Spike’a przerywała się i rozpoczynała od nowa, gdy postać stała na krawędzi Punktu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego włączenie chodzenia było niemożliwe, gdy w ustawieniach sterowania tą funkcją wybrano opcję „Przytrzymaj”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przycisk powielenia profilu nie był wyszarzany po stworzeniu maksymalnej liczby profilów celowników.
Agenci
- Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętności Z Cieni (X) i Krok w Mrok (C) Omena nie były anulowane, gdy umiejętności punkt/ZERO (E) KAY/O lub Anihilacja (X) Deadlock trafiały postać podczas animacji przed teleportacją. Dodaliśmy też efekt wizualny anulowania animacji.
- Poprawiono efekt kolizji rękojeści noża podczas umiejętności punkt/ZERO (E) KAY/O, która pozostawała widoczna po wybuchu Stłumienia.
- Wykrywacz Dźwięku (Q) Deadlock nie aktywował się, gdy Wingman (Q) zaczynał w niektórych okolicznościach rozbrajać Spike’a w jego obszarze wykrywania.
- Naprawiono błędne efekty wizualne Schadzki (E) Chambera w miejscu początkowym.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze schwytani Anihilacją (X) Deadlock nie byli zabijani, gdy wybuchał Spike.
- Naprawiono błędy, w wyniku których pocisk Gwoździa Programu (X) Raze nie wybuchał, gdy trafiał graczy schwytanych Anihilacją (X) Deadlock.
- Naprawiono błędy, w wyniku których umiejętności obszarowe zadające obrażenia w czasie (jak Gorące Dłonie [E] Phoenixa) nie uszkadzały Siatki Bariery (E) Deadlock.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Ostrzał Orbitalny (X) Brimstone’a nie uszkadzał kokonu Anihilacji (X) Deadlock.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Skye otrzymywała dodatkowy ładunek Przewodniego Światła (E) po zamianie stron.
Mapy
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przejście przez teleporter na mapie Bind w ramach sterowanej umiejętności (np. Sowim Dronem (C) Sovy) wyłączało dźwięk teleportera.
Premier
- Naprawiono błąd, w wyniku którego licznik czasu resetu limitu tygodniowych meczów Premier nie wyświetlał pozostałej liczby dni.
ZNANE PROBLEMY
Elementy kosmetyczne
- Błysk wystrzału w skórkach Araxys wyświetla się obecnie w kolorze czarno-białym w przypadku barw z perspektywy trzeciej osoby.