Opis patcha VALORANT 7.12
Jak tam wszystkim leci? Tutaj Jo-Ellen.
To już ostatni patch w odcinku 7 (i w tym roku!), co znaczy, że macie Przepustkę bojową do skończenia i kilka rang do wbicia, zanim wszystko się zresetuje. Tymczasem prezentujemy jednak aktualizacje Gekko i Skye, nową mapę TDM i wiele więcej. Spójrzcie no tylko.
AKTUALIZACJE AGENTÓW
GEKKO
Jedną z wyjątkowo mocnych stron Gekko jest możliwość odzyskiwania jego stworzonek. Dzięki tej zmianie proces ten powinien być szybszy i będziecie mogli odzyskiwać je częściej. Dodatkowo dodajemy Dizzy (E) niezawodności, tak aby Gekko mógł używać tej umiejętności z większą pewnością, a także – dzięki możliwości szybszego odzyskania umiejętności – miał większą motywację do wdawania się w potyczki.
|
|
SKYE
Te zmiany mają na celu pchnięcie Skye w kierunku podejmowania precyzyjniejszych decyzji podczas używania Wilczego Ciosu (Q):
- W związku z zablokowaniem kamery na Wilczym Ciosie podczas skoku Skye musi dokładnie przemyśleć wybór między dodatkowym dystansem do przeskoczenia a pełnym oczyszczeniem wielu kątów bez wykonania skoku.
- Wrogowie będą teraz wynagradzani za pomyślne zniszczenie Wilczego Ciosu podczas skoku, ponieważ anuluje to ogłuszającą eksplozję.
- Zmiana ogłuszenia na uniwersalne pod względem jego działania na sojuszników i wrogów ujednolica je z innymi umiejętnościami, takimi jak Thrash Gekko. Tym samym skuteczne zastosowanie Wilczego Ciosu wymaga od Skye i jej drużyny większej koordynacji i intencjonalności.
|
AKTUALIZACJE MAP
- Nasza najnowsza mapa, Drift, dołącza do listy map drużynowego deathmatchu! Na Drift czekają na was długodystansowy środek, odizolowane aleje boczne i ekscytujące sposoby na zamianę alei.
AKTUALIZACJE WYDAJNOŚCI
- Bufor odczytu bezpośredniego
- Usunięto tag „beta”.
- Wartość domyślna zmieniona z „wył.” na „wł.”.
- Istniejące wartości w ustawieniach nie ulegną zmianie.
ZACHOWANIE GRACZY
- Wprowadzono kody zaproszenia do grupy. Przywódcy grup będą teraz mogli generować kody zaproszeń, których inne osoby w grze będą mogły użyć, aby dołączyć do tej samej grupy.
NAPRAWIONE BŁĘDY
- Agenci
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zabójstwa nie były przyznawane, jeśli gracz w danej chwili kontrolował umiejętność. Dotyczyło Sovy, który miał zdobyć zabójstwo Strzałą-piorunem (Q) podczas kontrolowania Sowiego Drona (C); Gekko, który miał zdobyć zabójstwo Moshem (C) podczas kontrolowania Thrash (X); oraz Cyphera, który miał zdobyć zabójstwo Potykaczem (C) podczas kontrolowania Kamery Szpiegowskiej (E).
- Gdy KAY/O zostanie powalony podczas NULL-CMD (X), czerwony portret będzie teraz widoczny dla wszystkich w grze.
- Zachowanie graczy
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w rzadkich przypadkach ktoś mógł pojawić się w następnej rundzie po zostaniu wykrytym jako AFK, tym samym odbierając premię rundy pistoletowej reszcie drużyny.
- Premier
- Naprawiono błąd z głosowaniem nad dogrywką, w wyniku którego wiadomość „Oczekiwanie na przeciwników” pojawiała się za drużyną głosującą.