Opis patcha VALORANT 9.03

Poprawki rozchodzących się umiejętności, Pearl w grach nierankingowych i Szybkiej Grze na konsolach.

Ellen wciąż jest z nami. Od teraz będę jej od czasu do czasu pomagać z opisami patchów. Już nie mogę się doczekać, aby podzielić się z wami aktualizacjami gry, więc przejdźmy do opisu patcha 9.03.

Wprowadziliśmy usprawnienia umiejętności roznoszących się po ziemi i dodaliśmy podgląd Kuli Bariery Sage – teraz podgląd rozstawienia pojawia się również na minimapie. Co więcej, Pearl dołącza do gier nierankingowych i Szybkiej Gry na konsolach.

Mam nadzieję, że wszyscy gracze konsolowi świetnie się bawią w VALORANT!

WSZYSTKIE PLATFORMY

ZMIANY OGÓLNE

  • Wprowadzono usprawnienia działania nakładających się interaktywnych obiektów. Teraz gracze będą bardziej spójnie wykonywać pożądane akcje.

    • Na przykład: Lotka wystrzelona przez Kamerę Szpiegowską Cyphera nie uniemożliwia już graczom złapania liny, jeśli na nią patrzą.

AKTUALIZACJE AGENTÓW

  • Umiejętności rozchodzące się po ziemi

    • Usprawniamy umiejętności, które rozchodzą się po ziemi (takie jak Podpalacz Brimstone’a czy Jadowite Ukąszenie Viper). Do tej pory efekty tych umiejętności były niespójne i zależały od konkretnego miejsca, w którym wylądowały. Mogły mieć szalenie różne rozmiary, zadawać obrażenia przez ściany i być stosowane w miejscach, w których ich użycie nie było wskazywane wizualnie. Dzięki tej aktualizacji wszystkie te umiejętności powinny rozchodzić się bardziej spójnie i zadawać obrażenia wyłącznie tam, gdzie jest to pokazane wizualnie.

  • Usprawnienia umiejętności celowanych za pomocą mapy

    • Od teraz na mapie można sygnalizować i obserwować dodatkowe ikony związane z celowaniem umiejętnościami.

      • Dotyczy to następujących umiejętności: Podniebny Dym i Ostrzał Orbitalny Brimstone’a, Zwód Clove i Z Cieni Omena.

  • Kula Bariery Sage

    • Podgląd rozstawienia Kuli Bariery będzie teraz widoczny również na minimapie.

AKTUALIZACJE WYDAJNOŚCI

  • Usprawniono wydajność Zlecenia Zabójcy Iso.

NAPRAWIONE BŁĘDY

Ogólne

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego otwieranie menu resetowało ustawienie przełączania kucania / przełączania chodu.

Systemy dotyczące rozgrywki

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sygnalizowanie broni leżącej na ziemi nie wyświetlało nazwy broni w komunikacie tekstowym.

  • Naprawiono rzadko występujący błąd, w wyniku którego czas rozbrajania pokazywał „-00,00”, jeśli Spike został rozbrojony, gdy zegar rundy osiągnął 0.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikony umiejętności nie pojawiały się na minimapie dla obserwatorów.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w określonych sytuacjach wrogowie zauważeni przez graczy nie pojawiali się na minimapie.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego „OTRZYMANE OBRAŻENIA / OBRAŻENIA ZADANE PRZEZ CIEBIE” nakładały się na siebie w widżecie raportu z bitwy.

  • Naprawiono problem z czytelnością czcionki ze względu na jej rozmiar w raporcie z bitwy w niektórych językach.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego automatyczny powrót do przybliżenia Outlawa, Marshalla i Operatora pozostawał aktywny, gdy broń była przeładowywana.

Mapy

  • Abyss

    • Naprawiono problem z miejscem w środku biblioteki, w którym rzucane umiejętności mogły przenikać przez półki do przestrzeni rozgrywki.

    • Naprawiono problem z miejscem, w którym umiejętność użytkowa agenta mogła zostać zrzucona z mapy i wykorzystana jako platforma.

    • Naprawiono błędy z tekstem wiadomości od Następców Klepsydry.

    • Naprawiono drobny błąd wizualny barierek wokół strefy odrodzenia obrońców.

  • Strzelnica

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego pewne słowa na Strzelnicy były nieprawidłowo tłumaczone na różne języki.

NA PC

NAPRAWIONE BŁĘDY

Klient

  • Raport z bitwy

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego w fazie zakupów należało przytrzymać [Tab] podczas wciskania przycisku przełączenia kursora, by włączyć kursor.

NA KONSOLACH

AKTUALIZACJE MAP

  • Pearl dołącza do kolejek gier nierankingowych i Szybkiej Gry.

ZNANE PROBLEMY

Ogólne

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego jednoczesne otwarcie rotacji umiejętności i sklepu / tablicy wyników mogło skutkować utratą możliwości sterowania.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego naciśnięcie przycisku umiejętności podczas rozbrajania Spike’a powodowało wyposażenie broni.

Agenci

  • Harbor

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego ściana Wysokiego Przypływu Harbora utrzymywała się za krótko.