Opis patcha VALORANT 9.03
Ellen wciąż jest z nami. Od teraz będę jej od czasu do czasu pomagać z opisami patchów. Już nie mogę się doczekać, aby podzielić się z wami aktualizacjami gry, więc przejdźmy do opisu patcha 9.03.
Wprowadziliśmy usprawnienia umiejętności roznoszących się po ziemi i dodaliśmy podgląd Kuli Bariery Sage – teraz podgląd rozstawienia pojawia się również na minimapie. Co więcej, Pearl dołącza do gier nierankingowych i Szybkiej Gry na konsolach.
Mam nadzieję, że wszyscy gracze konsolowi świetnie się bawią w VALORANT!
WSZYSTKIE PLATFORMY
ZMIANY OGÓLNE
Wprowadzono usprawnienia działania nakładających się interaktywnych obiektów. Teraz gracze będą bardziej spójnie wykonywać pożądane akcje.
Na przykład: Lotka wystrzelona przez Kamerę Szpiegowską Cyphera nie uniemożliwia już graczom złapania liny, jeśli na nią patrzą.
AKTUALIZACJE AGENTÓW
Umiejętności rozchodzące się po ziemi
Usprawniamy umiejętności, które rozchodzą się po ziemi (takie jak Podpalacz Brimstone’a czy Jadowite Ukąszenie Viper). Do tej pory efekty tych umiejętności były niespójne i zależały od konkretnego miejsca, w którym wylądowały. Mogły mieć szalenie różne rozmiary, zadawać obrażenia przez ściany i być stosowane w miejscach, w których ich użycie nie było wskazywane wizualnie. Dzięki tej aktualizacji wszystkie te umiejętności powinny rozchodzić się bardziej spójnie i zadawać obrażenia wyłącznie tam, gdzie jest to pokazane wizualnie.
Usprawnienia umiejętności celowanych za pomocą mapy
Od teraz na mapie można sygnalizować i obserwować dodatkowe ikony związane z celowaniem umiejętnościami.
Dotyczy to następujących umiejętności: Podniebny Dym i Ostrzał Orbitalny Brimstone’a, Zwód Clove i Z Cieni Omena.
Kula Bariery Sage
Podgląd rozstawienia Kuli Bariery będzie teraz widoczny również na minimapie.
AKTUALIZACJE WYDAJNOŚCI
Usprawniono wydajność Zlecenia Zabójcy Iso.
NAPRAWIONE BŁĘDY
Ogólne
Naprawiono błąd, w wyniku którego otwieranie menu resetowało ustawienie przełączania kucania / przełączania chodu.
Systemy dotyczące rozgrywki
Naprawiono błąd, w wyniku którego sygnalizowanie broni leżącej na ziemi nie wyświetlało nazwy broni w komunikacie tekstowym.
Naprawiono rzadko występujący błąd, w wyniku którego czas rozbrajania pokazywał „-00,00”, jeśli Spike został rozbrojony, gdy zegar rundy osiągnął 0.
Naprawiono błąd, w wyniku którego ikony umiejętności nie pojawiały się na minimapie dla obserwatorów.
Naprawiono błąd, w wyniku którego w określonych sytuacjach wrogowie zauważeni przez graczy nie pojawiali się na minimapie.
Naprawiono błąd, w wyniku którego „OTRZYMANE OBRAŻENIA / OBRAŻENIA ZADANE PRZEZ CIEBIE” nakładały się na siebie w widżecie raportu z bitwy.
Naprawiono problem z czytelnością czcionki ze względu na jej rozmiar w raporcie z bitwy w niektórych językach.
Naprawiono błąd, w wyniku którego automatyczny powrót do przybliżenia Outlawa, Marshalla i Operatora pozostawał aktywny, gdy broń była przeładowywana.
Mapy
Abyss
Naprawiono problem z miejscem w środku biblioteki, w którym rzucane umiejętności mogły przenikać przez półki do przestrzeni rozgrywki.
Naprawiono problem z miejscem, w którym umiejętność użytkowa agenta mogła zostać zrzucona z mapy i wykorzystana jako platforma.
Naprawiono błędy z tekstem wiadomości od Następców Klepsydry.
Naprawiono drobny błąd wizualny barierek wokół strefy odrodzenia obrońców.
Strzelnica
Naprawiono błąd, w wyniku którego pewne słowa na Strzelnicy były nieprawidłowo tłumaczone na różne języki.
NA PC
NAPRAWIONE BŁĘDY
Klient
Raport z bitwy
Naprawiono błąd, w wyniku którego w fazie zakupów należało przytrzymać [Tab] podczas wciskania przycisku przełączenia kursora, by włączyć kursor.
NA KONSOLACH
AKTUALIZACJE MAP
Pearl dołącza do kolejek gier nierankingowych i Szybkiej Gry.
ZNANE PROBLEMY
Ogólne
Naprawiono błąd, w wyniku którego jednoczesne otwarcie rotacji umiejętności i sklepu / tablicy wyników mogło skutkować utratą możliwości sterowania.
Naprawiono błąd, w wyniku którego naciśnięcie przycisku umiejętności podczas rozbrajania Spike’a powodowało wyposażenie broni.
Agenci
Harbor
Naprawiono błąd, w wyniku którego ściana Wysokiego Przypływu Harbora utrzymywała się za krótko.