Opis patcha VALORANT 9.07
Cześć, ludziska! Tu Ashley. Porozmawiamy sobie o patchu 9.07.
Przygotowaliśmy dla was kilka aktualizacji Kosmicznego Podziału Astry oraz Kamery Szpiegowskiej Cyphera, poprawki różnorodnych błędów oraz nowe opisy tekstowe i wizualne dla ustawień krzywej celowania na konsolach.
Powodzenia w trybie rankingowym i do zobaczenia następnym razem!
WSZYSTKIE PLATFORMY
AKTUALIZACJE AGENTÓW
Pociski, ściany i efekty obszarowe umiejętności agentów zostały zaktualizowane. Teraz będą miały spójniejszy dźwięk podczas przenikania lub przechodzenia przez Kosmiczny Podział Astry.
Umiejętności umieszczane, takie jak Kamera Szpiegowska Cyphera, nie mogą już zostać umieszczone w przestrzeni nad wznoszącą się Kulą Bariery Sage.
ZMIANY POSTĘPÓW
Zmieniono cele 3. kamienia milowego Treningu Podstawowego.
Przed:
TRENING: Poćwicz na strzelnicy.
TRENING: Ukończ test strzelania.
Po:
STRATEGIA: Twoja drużyna ma rozbroić 5 Spike’ów.
STRATEGIA: Twoja drużyna ma podłożyć 5 Spike’ów.
Zdobywane nagrody i PD pozostają bez zmian.
NAPRAWIONE BŁĘDY
Agenci
Neon
Naprawiono błąd, w wyniku którego Neon po otrzymaniu polecenia ślizgu w tył mogła wykonać ślizg podczas stania.
Mapy
Abyss
Kolizja ze ścianą została zaktualizowana. Teraz agenci nie będą mieli dostępu do obszaru znajdującego się poza granicami mapy na szczycie Punktu A.
Zaktualizowano bariery odrodzenia, aby uniemożliwić Cyberklatce Cyphera wylądowanie na szczycie bariery.
Bind
Umiejętność Łukowej Róży Vyse nie może już błysnąć przez roślinność w jaskini po stronie atakujących.
Lotus
Naprawiono błąd, w wyniku którego możliwe było uniknięcie obrażeń dzięki stanięciu za zwisającą roślinnością w Punkcie A.
Pearl, Fracture
Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty naziemne umiejętności agentów nie pojawiały się na szklanych podłożach.
Piazza
Umiejętności agentów, które można przymocować do ściany, można teraz umieścić na budynku Crown Coffee.
NA PC
AKTUALIZACJE PREMIER
Zaktualizowaliśmy drabinki play-offowe w formacie do jednego zwycięstwa oraz historię gier, dodając nowy styl wizualny!
W dywizjach Zawodników i Zaproszeniowej historia gier teraz grupuje mecze w formacie do 2 wygranych razem pod jednym nagłówkiem.
NAPRAWIONE BŁĘDY
AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ
Naprawiono błąd, w wyniku którego historia gier pokazywała zduplikowane tryby w menu rozwijanym filtrowania.
AKTUALIZACJE PREMIER
Naprawiono błąd w dywizjach Zawodników i Zaproszeniowej, w wyniku którego ranga waszej drużyny na liście składu nieprawidłowo wyświetlała się jako „275”, dopóki nie rozegrano meczu.
Naprawiono błąd, w wyniku którego w niektórych językach dochodziło do nakładania się tekstu w harmonogramie.
ZMIANY SPOŁECZNOŚCIOWE
Naprawiono błąd, w wyniku którego funkcja blokowania gracza umożliwiała blokowanie graczy podczas meczu i obejście ustawienia „Ukryj mój Riot ID”.
ZNANE PROBLEMY
AKTUALIZACJE PREMIER
Mecze play-offów w formacie do jednego zwycięstwa nieprawidłowo wyświetlają swój rodzaj jako „do 2 wygranych” w historii Premier.
NA KONSOLACH
ZMIANY OGÓLNE
Dodano nowe opisy tekstowe i wizualne dla ustawień krzywej celowania.
Połączono podobne krzywe celowania płynnego i standardowego. Jeżeli mieliście wybraną płynną krzywą teraz wybrana będzie standardowa krzywa.
AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ
Możecie teraz włączyć i wyłączyć trójkąt rangi z poprzedniego aktu na stronie rangi aktu.
NAPRAWIONE BŁĘDY
AKTUALIZACJE GRY RANKINGOWEJ
Naprawiono błąd, w wyniku którego ekran MVP był wyświetlany po grze w trybie deathmatch.
Naprawiono błąd wizualny, w wyniku którego gracze czasami widzieli nieprawidłową rangę podczas dołączania do grupy czekającej w kolejce do rozgrywki rankingowej.
Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze widzieli opcję włączenia i wyłączenia własnej rangi aktu podczas przeglądania kariery znajomego.
ZNANE PROBLEMY
ZACHOWANIE GRACZY
W przypadku zgłoszenia jakiegoś gracza i wyciszenia go gracz ten czasami pozostawał niewyciszony aż do ponownej próby wyciszenia.