Notas da Atualização 6.07 do VALORANT
Oi! Jo-Ellen aqui.
O Bind finalmente voltou. Vocês vão perceber algumas alterações significativas depois dessa longa ausência das filas Sem Classificação e Competitiva. Nos digam o que acharam.
Ainda nessas Notas de Atualização: a Flecha Rastreadora do Sova sofreu algumas alterações e nosso sistema de intervenção para ociosidade/abandono de fila foi melhorado.
ATUALIZAÇÕES GERAIS
Atualizações visuais aos indicadores da interface no jogo (a interface amarela e vermelha que aparece quando há um utilitário por perto ou se você estiver prestes a sofrer dano).
Adicionamos uma pequena animação ao indicador de direção amarelo.
ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES
Atualização nos indicadores da interface
Com o objetivo de consolidar e tornar mais consistente nosso uso de indicadores da interface em todos os nossos personagens, atualizamos algumas habilidades, adicionando e retirando indicadores.
- Reyna
- Indicador amarelo removido do Olhar Voraz (C)
- KAY/O
- Indicador de perigo adicionado a FRAG/mento (C)
- Skye
- Indicador amarelo removido dos Rastreadores (X)
- Killjoy
- Indicador amarelo removido de Robô de Alarme (E)
- Chamber
- Indicador amarelo removido da Marca Registrada (C)
Sova
|
|
|
ATUALIZAÇÕES DE MAPA
Bind
- A saída do teleportador do Longo B até o Saguão A agora está fora do Banheiro A.
- O Saguão A foi ajustado para acomodar a nova localização do teleportador.
- Entrada do Saguão A para o Banheiro A ampliada.
- Entrada do Banheiro A para o Ponto A ampliada.
- Caixas de Radianita no Ponto A ajustadas.
- Barril adicionado ao Ponto A.
- Parede no fundo do Ponto A ajustada.
- Entrada da área de surgimento dos Defensores para o Ponto B ampliada.
- Janela utilitária adicionada entre o Ponto B e o Salão B.
ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES
Ociosidade/Abandono de fila
Fizemos melhorias em nosso sistema de intervenção para violações na área de participação de jogadores.
- Estamos aumentando a quantidade de Classificação Ranqueada perdida ao abandonar a fila ranqueada repetidamente.
- Também estamos trazendo uma restrição de ranqueadas de 1 dia para pessoas com comportamento ocioso excessivo mais cedo do que as restrições nas ranqueadas anteriores.
Veja mais detalhes aqui.
CORREÇÃO DE BUGS
Agentes
- A trilha azul dos projéteis será redefinida ao teleportar, removendo a linha que conecta os teleportadores. A trilha só é visível para aliados.
Sistemas de mecânica de jogo
- (notas tardias da Atualização 6.06) Os Agentes não conseguem mais soltar armas primárias e secundárias enquanto plantam/desarmam a Spike.
- Habilidades de teleporte não revelam mais a posição de Agentes fora do minimapa durante perdas de pacote.
- O contorno/Fresnel dos jogadores não é mais exibido se a configuração "Ocultar contornos e efeito Fresnel" estiver ligada.
- Corrigimos um bug (que já tinha sido corrigido na 3.10, mas novos casos foram apontados) que fazia a taxa de envio de pacotes de saída ser menor do que o esperado para clientes rodando a mais de 128 FPS.
- Cones de visão de habilidades de paredes verticais (Labareda do Phoenix, Cortina Tóxica da Viper, Maré Alta do Harbor) deixaram de tremular ou distorcer o minimapa.
Social
- O painel social dentro da tela de opções do jogo não fica mais travado enquanto aberto (ex.: ao abrir o painel social, fechar a tela de opções e depois abri-la novamente).
- O formato padrão direita/esquerda do idioma Árabe não é mais quebrado quando uma palavra em inglês é digitada no chat.