Notas da Atualização 6.07 do VALORANT

O Bind está de volta! Agora com melhorias. Confira essa novidade e várias outras aqui.

Oi! Jo-Ellen aqui.

O Bind finalmente voltou. Vocês vão perceber algumas alterações significativas depois dessa longa ausência das filas Sem Classificação e Competitiva. Nos digam o que acharam.

Ainda nessas Notas de Atualização: a Flecha Rastreadora do Sova sofreu algumas alterações e nosso sistema de intervenção para ociosidade/abandono de fila foi melhorado.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

  • Atualizações visuais aos indicadores da interface no jogo (a interface amarela e vermelha que aparece quando há um utilitário por perto ou se você estiver prestes a sofrer dano).

  • Adicionamos uma pequena animação ao indicador de direção amarelo.

ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES

Atualização nos indicadores da interface

Com o objetivo de consolidar e tornar mais consistente nosso uso de indicadores da interface em todos os nossos personagens, atualizamos algumas habilidades, adicionando e retirando indicadores.

  • Reyna
    • Indicador amarelo removido do Olhar Voraz (C)
  • KAY/O
    • Indicador de perigo adicionado a FRAG/mento (C)
  • Skye
    • Indicador amarelo removido dos Rastreadores (X)
  • Killjoy
    • Indicador amarelo removido de Robô de Alarme (E)
  • Chamber
    • Indicador amarelo removido da Marca Registrada (C)

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Sova

  • A Flecha Rastreadora (E) do Sova foi atualizada para aparecer corretamente quando o Bloom, o efeito gráfico que aumenta o brilho das coisas, estiver desligado.
  • O efeito visual de escaneamento da Flecha Rastreadora (E) do Sova foi atualizado e agora fica mais visível conforme avança pelo mapa.
  • O modelo da Flecha Rastreadora (E) do Sova aumentou de tamanho para representar melhor a caixa de colisão. Isso não afetará alinhamentos. A colisão durante o trajeto permanece inalterada.

ATUALIZAÇÕES DE MAPA

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Bind

  • A saída do teleportador do Longo B até o Saguão A agora está fora do Banheiro A.
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  • O Saguão A foi ajustado para acomodar a nova localização do teleportador.
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  • Entrada do Saguão A para o Banheiro A ampliada.
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  • Entrada do Banheiro A para o Ponto A ampliada.
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  • Caixas de Radianita no Ponto A ajustadas.
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  • Barril adicionado ao Ponto A.
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  • Parede no fundo do Ponto A ajustada.
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  • Entrada da área de surgimento dos Defensores para o Ponto B ampliada.
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  • Janela utilitária adicionada entre o Ponto B e o Salão B.
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ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES

Ociosidade/Abandono de fila

Fizemos melhorias em nosso sistema de intervenção para violações na área de participação de jogadores.

  • Estamos aumentando a quantidade de Classificação Ranqueada perdida ao abandonar a fila ranqueada repetidamente.
  • Também estamos trazendo uma restrição de ranqueadas de 1 dia para pessoas com comportamento ocioso excessivo mais cedo do que as restrições nas ranqueadas anteriores.

Veja mais detalhes aqui.

CORREÇÃO DE BUGS

Agentes

  • A trilha azul dos projéteis será redefinida ao teleportar, removendo a linha que conecta os teleportadores. A trilha só é visível para aliados.

Sistemas de mecânica de jogo

  • (notas tardias da Atualização 6.06) Os Agentes não conseguem mais soltar armas primárias e secundárias enquanto plantam/desarmam a Spike.
  • Habilidades de teleporte não revelam mais a posição de Agentes fora do minimapa durante perdas de pacote.
  • O contorno/Fresnel dos jogadores não é mais exibido se a configuração "Ocultar contornos e efeito Fresnel" estiver ligada.
  • Corrigimos um bug (que já tinha sido corrigido na 3.10, mas novos casos foram apontados) que fazia a taxa de envio de pacotes de saída ser menor do que o esperado para clientes rodando a mais de 128 FPS.
  • Cones de visão de habilidades de paredes verticais (Labareda do Phoenix, Cortina Tóxica da Viper, Maré Alta do Harbor) deixaram de tremular ou distorcer o minimapa.

Social

  • O painel social dentro da tela de opções do jogo não fica mais travado enquanto aberto (ex.: ao abrir o painel social, fechar a tela de opções e depois abri-la novamente).
  • O formato padrão direita/esquerda do idioma Árabe não é mais quebrado quando uma palavra em inglês é digitada no chat.