Notas da Atualização 6.10 do VALORANT
Olá! Jo-Ellen aqui.
Vocês notarão algumas novidades na atualização de hoje: a Roda de Sprays, uma visualização diferente de sprays em Coleções e alguns retratos de Agentes atualizados. Estamos empolgadíssimos com esses lançamentos. Também corrigimos alguns bugs do Yoru, seja como aliado ou como inimigo. E, por fim, não se esqueçam de entrar em uma partida e ouvir algumas falas novas da Reyna.
Como sempre, não deixem de falar pra gente o que acharam das novidades da Atualização 6.10. Bom proveito!

ATUALIZAÇÕES GERAIS
Roda de Sprays, rework de Coleções e melhorias no ao equipar Sprays
Temos trabalhado em algumas novas funcionalidades para que vocês tenham maior flexibilidade ao usar e colecionar Sprays! Estamos contentes em lançar nossa primeira versão dessas melhorias. Apresentamos a Roda de Sprays!
- Adicionamos ao jogo uma Roda de Sprays que pode ser ativada ao segurar a tecla de atalho escolhida.
- A funcionalidade de Spray Rápido continua. Basta pressionar rapidamente a tecla de atalho escolhida. O comando usará o Spray posicionado no espaço superior da roda.
- Adicionamos um novo processo para equipar Sprays na Roda de Sprays localizada na página Coleções.
- Substituímos o Carrossel de Sprays por uma tabela com busca, filtros e organização por Favoritos.
- Adicionamos sinalização por áudio e temporizador visível para indicar os Tempos de Recarga da Roda de Sprays.
- Adicionamos a opção "Limpar Spray" para remover o Spray da Roda ou desvincular o atalho.
- Adicionamos texto e imagem para indicar Sprays exclusivos da pré-rodada ou da pós-rodada.
- Adicionamos novas opções na página Configurações -> Controles -> Equipamento para personalizar melhor a experiência com Sprays.
- Incluindo um controle deslizante de sensibilidade, a capacidade de desabilitar a Roda completamente e até teclas de atalho separadas.
- Removiemos a textura de "parede" para exibir Sprays na tela de Sprays.
Esperamos que todo mundo esteja tão animado quanto nós! Sabemos que essa mudança é das grandes, e pode demorar um pouco para se acostumar. Como sempre, vamos monitorar os feedbacks de perto conforme vocês se acostumam com o novo sistema e faremos melhorias e ajustes futuramente.
ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES
Brimstone
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Diversos
- Atualizamos o retrato da Fade no jogo para melhorar a visibilidade e deixar a qualidade mais consistente.
- Atualizamos o retrato do Harbor no jogo para melhorar a visibilidade e deixar a qualidade mais consistente.
- Atualizamos alguns retratos de Agentes para uma resolução maior.
- Melhoramos a caixa de colisão do PONTO/zero (E) do KAY/O para que disparos no cabo da faca possam destruí-la.
- Estamos revisando regularmente as falas dos Agentes para aprofundar, melhorar e atualizar os diálogos dentro do jogo. Adicionamos algumas novas falas para a Reyna, que vão desenvolver relacionamentos com novos e antigos Agentes.
- Novas falas para a Reyna e interações com o Gekko, o Chamber e o KAY/O.
ATUALIZAÇÕES DE COSMÉTICOS
- O Chaveiro de Arma RGX 11z Pro do EP 4 e o Chaveiro de Arma Oni do EP 6 agora têm o recurso de mudança de variante em seus respectivos pacotes mais antigos. Agora é possível colocar o Chaveiro de Arma RGX do EP 4 na sua Vandal e mudar a cor assim como na Phantom. Chega de ficar misturando!
ATUALIZAÇÕES NOS SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO
- Atualizamos nossas fontes para corrigir glifos de caracteres ausentes que ocorrem em alguns idiomas.
CORREÇÃO DE BUGS
Agents
- A Distração (C) do Yoru não causa mais um pequeno clarão se você estiver fora do alcance do cone do efeito.
- Corrigimos um problema que causava atraso entre ser atingido por fontes de concussão e o início dos efeitos de enfraquecimento.
- Corrigimos um bug que fazia o clone da Distração (C) do Yoru aparecer sem uma arma equipada.
- A arma equipada pelo clone da Distração (C) do Yoru agora usará skins de arma com mais precisão.
- A Killjoy passou um tempinho na oficina arrumando uns bugs que faziam a Torreta (E) ficar mirando no chão. (Corrigido na Atualização 6.09.)
Atualizações de sistemas de mecânica de jogo
- Corrigimos um problema raro que tornava possível ver inimigos fantasmas quando eles entravam na linha de visão.
- Corrigimos um problema ocasional que permitia continuar desarmando a Spike mesmo quando ela estava fora do campo de visão.
PROBLEMAS CONHECIDOS
Roda de Sprays
- A Roda de Sprays pode ser acionada no The Range, mas não é possível usar Sprays por lá. Nunca foi possível fazer isso, então tecnicamente não é uma mudança, mas a Roda acabou sendo mal-interpretada. Corrigiremos isso em uma atualização futura.
- Em árabe, existe uma pequena sobreposição entre o título do spray e o texto informativo "pré/pós-rodada" na tela de Sprays.
- Ampliar sprays na aba Coleções coloca a imagem por cima do título em vez de atrás, como era na página de Coleções antiga.
- O texto de instruções da Roda de Sprays na aba Coleções não indica as teclas de atalho atuais. Corrigiremos isso em uma versão futura.