Atualização 11.04 do VALORANT

Sage mains rejoice, new map rotation, and some more.

OIÊÊÊÊ! Aqui é a JOY, e esta é minha primeira vez nas Notas de Atualização! 👋 Hoje vai ser bem rapidinho, mas aqui vai um resumão.

Resumo

  • Agentes
    • Habilidades de Agentes ajustadas: Chamber, Sage
  • Mapas
    • SAI Icebox e VOLTA Abyss.
  • Sistemas de Mecânica de Jogo
    • Áudio de ping suavizado.
    • Cores do indicador de área de efeito de Ultimate ajustadas para maior clareza.
  • Presentes da Loja de Esports disponíveis

TODAS AS PLATAFORMAS

ATUALIZAÇÕES GERAIS

  • Presentes da Loja de Esports já estão disponíveis!
    • Quer colocar seus amigos pra representar sua equipe preferida do VCT? Acesse a aba de Esports na loja do jogo e mostre sua torcida.
  • VAI, SERVIDOR DAS FILIPINAS! 🦅🦅🦅
    • Um novo servidor vai ser lançado em Manila. Teremos um sexto servidor disponível para a região Ásia-Pacífico, o que vai proporcionar melhor resposta de conexão e uma experiência mais legal de jogo para nossa comunidade.

ATUALIZAÇÕES DE AGENTES

  • Atualizamos falas do Phoenix e adicionamos falas de interação com a Vyse. Inimigos e aliados, cuidado!
  • Chamber
    • Marca Registrada
      • Restrição de alcance removida. Trouxemos um pouquinho mais de flexibilidade de posicionamento e estratégia para o Chamber, já que a armadilha dele não parece justificar a restrição de alcance no VALORANT atual. Implementamos isso acidentalmente na 11.02 e não queríamos reverter o fortalecimento já planejado para a 11.04.
  • Sage
    • Vamos consolidar a identidade da Sage como Sentinela com toques de Controladora e permitir que ela controle os espaços a uma distância maior.
    • Orbe de Barreira: Alcance de conjuração da parede: 10m >>> 15m
    • Ressurreição: Alcance de conjuração da Ressurreição: 6m >>> 12m
  • Sova
    • Os efeitos visuais da Fúria do Caçador foram ajustados para serem reproduzidos mais rapidamente e ocuparem menos espaço na tela.

ATUALIZAÇÕES NOS SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO

  • O áudio de pings no minimapa foi suavizado.
  • Cores do indicador de área de efeito de Ultimate no minimapa ajustadas para mostrar melhor se a conjuração foi de um aliado ou de um inimigo.
    • Todas as zonas de aliados agora vão aparecer em turquesa, e as zonas de inimigos, em amarelo. Ícones de habilidade agora só vão aparecer na área do minimapa se a Ultimate puder ser destruída.

ATUALIZAÇÕES DE MAPA

  • ATUALIZAÇÕES NA SELEÇÃO DE MAPAS
    • O ABYSS VOLTA às filas do COMPETITIVO e do MATA-MATA.
    • O ICEBOX SAI das filas do COMPETITIVO e do MATA-MATA.

CORREÇÕES DE BUGS

  • Geral
    • Corrigimos um erro que fazia a retícula de um jogador com Concussão se mover sozinha ao entrar e sair rapidamente de uma habilidade manejável, como a câmera do Cypher ou o drone do Sova.
  • Agentes
    • Chamber
      • Corrigimos um erro que fazia o minimapa continuar mostrando o alcance de desativação da Marca Registrada, do Chamber, enquanto a habilidade estava equipada na mão.
    • KAY/O
      • Corrigimos um bug que fazia o PONTO/zero, do KAY/O, revelar a localização exata dos inimigos com um efeito sonoro. (Isso foi corrigido na 11.02, mas estamos registrando apenas agora. 😀)
    • Astra e Harbor:
      • Corrigimos um erro que mostrava rastros de balas atravessando a Divisa Cósmica, da Astra, e a Enseada, do Harbor.
    • Phoenix e Tejo
      • Corrigimos um bug que reproduzia as falas erradas no início da rodada com Phoenix e Tejo presentes.
    • Neon
      • Corrigimos um bug que fazia a Neon ignorar o intervalo de desequipar ao vincular Equipamento Voltaico a vários atalhos.
  • Mapas
    • Split
      • Corrigimos um erro que fazia habilidades de molotov não se espalharem por escadas corretamente ao atingirem o chão.

PROBLEMAS CONHECIDOS

  • Já estamos cientes de um problema que faz a resolução e as configurações de exibição serem redefinidas na primeira partida depois da implementação do UE5. Não vamos corrigir esse problema, então confira a resolução e as configurações de exibição depois da atualização.

APENAS PC

CORREÇÕES DE BUGS

  • Atualizações do Competitivo
    • Corrigimos um erro nas telas de fim de partida que cortava caracteres em alguns idiomas.
  • Atualizações do Premier
    • Corrigimos um erro na aba Prêmios que cortava caracteres em alguns idiomas.