แพตช์โน้ต VALORANT 10.08
อัปเดตเอเจนท์ การส่งของขวัญ และเพลง VALORANT ย้อนความหลัง
สวัสดีครับทุกคน ผม Kenny เองนะครับ ขอต้อนรับอย่างอบอุ่นสู่ Act III ของซีซั่น 2025 และแพตช์ 10.08
แพตช์นี้จะมาพร้อมกับการปรับสมดุลเอเจนท์สำหรับ Brim, Astra และ Yoru รวมถึงฟังก์ชันการส่งของขวัญที่รอคอยกันมานานในร้านค้าแนะนำ อีกทั้งยังมีการแก้ไขบั๊กอีกมากมายด้วย
โอ้ แล้วถ้าคุณฟังเพลงตลอดทั้งเกม บางทีความทรงจำเก่า ๆ อาจย้อนคืนมาก็ได้นะ เพลงเมนูของ Episode 1 ทำให้ผมหวนคิดถึงอดีตขึ้นมาเลย...
เอาล่ะ ทั้งหมดก็มีเท่านี้ครับ โชคดี และขอให้สนุกนะ เกมเมอร์ทุกคน!

ทุกแพลตฟอร์ม
อัปเดตไคลเอนต์
- เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 5 ปีของ VALORANT เราจะนำเพลงจาก Episode 1 กลับมาในแพตช์ 10.08 และ 10.09 ซึ่งรวมถึงเพลงสำหรับเมนู หน้าจอเลือกตัวละคร และตอนชนะ/แพ้ด้วย
อัปเดตทั่วไป
- การส่งของขวัญพร้อมใช้งานแล้ว
- การส่งของขวัญเข้าสู่เกมอย่างเป็นทางการแล้วในแพตช์ 10.08 ตั้งแต่บันเดิลแรกของ Act นี้เป็นต้นไป ผู้เล่นจะส่งบันเดิลและไอเทมจากร้านค้าแนะนำที่เลือกสรรไปให้เพื่อน ๆ โดยตรงได้
- วิธีส่งของขวัญ:
- ไปที่ร้านค้า
- เปิดหน้ารายละเอียดเพื่อดูบันเดิลหรือไอเทมแนะนำ
- คลิกปุ่มของขวัญที่มุมขวาล่าง
- เลือกผู้รับของคุณ (มีข้อจำกัด)
- เลือกว่าจะส่งทั้งบันเดิลหรือไอเทมแต่ละชิ้นเป็นของขวัญ
- ส่งของขวัญได้เลย!
- ระบบจะแจ้งให้ผู้รับของคุณรับหรือปฏิเสธของขวัญเมื่อล็อกอินเข้าสู่ VALORANT ในครั้งถัดไป
- ในขณะนี้ การส่งของขวัญจะจำกัดเฉพาะไอเทมจากร้านค้าแนะนำเท่านั้น โดยเรามีแผนที่จะขยายการรองรับในอัปเดตอนาคต
- ดูรายละเอียดเพิ่มเติมและข้อกำหนดในการส่งของขวัญได้ที่ไซต์ฝ่ายสนับสนุนผู้เล่นของเรา
- บัดดี้ปืนโหมด Ranked จะมาในเร็ว ๆ นี้!
- Act III เริ่มขึ้นแล้ววันนี้! เราขอเตือนทุกคนว่านี่จะเป็น Act สุดท้ายที่คุณจะได้ไต่แรงค์ก่อนที่เราจะแจกจ่ายบัดดี้ของโหมด Ranked พร้อมกับแพตช์ 11.00 ในช่วงเริ่มต้นของ Act IV
- หลังจากสิ้นสุด Act III คุณจะได้รับบัดดี้ปืนโหมด Ranked ตามแรงค์สูงสุดที่คุณทำได้ตลอดสาม Act แรกของซีซั่น 2025
อัปเดตเอเจนท์
- Brimstone
- นี่เป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราในการพัฒนาเกมเพลย์และความชัดเจนในการต่อสู้
เช่นเดียวกับการอัปเดตวิชวลเอฟเฟกต์ Overdrive ของ Neon และสถานะพลังชีวิต Barrier Mesh ของ Deadlock
- Incendiary - เสียง Molotov ของ Brim ได้รับการอัปเดตเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น โดยเฉพาะเมื่อวางไว้ใต้ควัน
- นี่เป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราในการพัฒนาเกมเพลย์และความชัดเจนในการต่อสู้
เช่นเดียวกับการอัปเดตวิชวลเอฟเฟกต์ Overdrive ของ Neon และสถานะพลังชีวิต Barrier Mesh ของ Deadlock
- Astra
- นี่เป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราในการลดปัญหาความไม่สมดุลของพลังสกิล
สถานะกระทบกระเทือนโดยส่วนใหญ่จะมีระยะเวลาอยู่ที่ 3.5 วินาที ดังนั้นเราจึงปรับเปลี่ยน Nova Pulse ของ Astra
ให้ตรงกับระยะเวลามาตรฐาน
- ระยะเวลาสตันของ Nova Pulse: 4 วินาที >>> 3.5 วินาที
- นี่เป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราในการลดปัญหาความไม่สมดุลของพลังสกิล
สถานะกระทบกระเทือนโดยส่วนใหญ่จะมีระยะเวลาอยู่ที่ 3.5 วินาที ดังนั้นเราจึงปรับเปลี่ยน Nova Pulse ของ Astra
ให้ตรงกับระยะเวลามาตรฐาน
- Yoru
- Dimensional Drift ของ Yoru เป็นอัลติเมทอันทรงพลังที่คู่ต่อสู้ต้องเฝ้าระวังเป็นอย่างมาก
ดังนั้นเราจึงปรับเปลี่ยนระยะเวลาของอัลติเมทให้ตรงกับอัลติเมทอื่น ๆ และเพิ่มค่าใช้งานของสกิลขึ้น
- ระยะเวลาของ Dimensional Drift ลดลงจาก 12 วินาที >>> 10 วินาที
- ค่าใช้งานของ Dimensional Drift 7 >>> 8
- Dimensional Drift ของ Yoru เป็นอัลติเมทอันทรงพลังที่คู่ต่อสู้ต้องเฝ้าระวังเป็นอย่างมาก
ดังนั้นเราจึงปรับเปลี่ยนระยะเวลาของอัลติเมทให้ตรงกับอัลติเมทอื่น ๆ และเพิ่มค่าใช้งานของสกิลขึ้น
แก้ไขบั๊ก
- เอเจนท์
- Waylay
- แก้ไขบั๊กที่การเปิดใช้งาน Refract อีกครั้งทันทีหลังจากร่าย Convergent Paths จะทำให้สกิลไม่สามารถทำงานได้
- Harbor
- แก้ไขบั๊กที่กำไลข้อมือสายน้ำของ Harbor จะทะลุผ่านกำแพงบาง ๆ ในบางครั้ง เช่น ประตูใน Ascent
- Deadlock
- แก้ไขปัญหาที่ Barrier Mesh ของ Deadlock ไม่เล่นเสียงเมื่อยิงโดนโหนดกลาง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นยืนบน Barrier Mesh ของ Deadlock ได้
- Vyse
- แก้ไขปัญหาที่คูลดาวน์ของ Arc Rose ของ Vyse ทำงานไม่ถูกต้องหลังจากที่ถูกทำลาย
- แก้ไขปัญหาที่วิชวลเตือนการจางหายของกำแพงจาก Shear ที่ทำงานแล้วของ Vyse ไม่แสดงขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่กำแพงจาก Shear ของ Vyse ยังคงขวางทางกระสุนอยู่หลังจากที่ภาพกำแพงหายไปแล้ว
- ขอบคุณ SeismicChef บน X ที่รายงานปัญหาข้างต้นเข้ามาด้วยนะ!
- แก้ไขปัญหาที่ตัวระบุคำเตือน Steel Garden ของ Vyse ไม่ตรงกับพื้นที่ดีบัฟตามจริง
- Yoru
- ยกเลิกการแก้ไขบั๊กที่ทำให้ร่างโคลนของ Yoru เคลื่อนไหวไม่ตรงกับร่างจริงเล็กน้อยเมื่อวิ่งชนกำแพง
- Skye
- แก้ไขปัญหาที่การกระโดดของ Trailblazer ของ Skye ไม่ได้รับผลสโลว์จากดีบัฟ Saturate ของ Waylay
- Gekko
- แก้ไขปัญหาที่การกระโดดของ Thrash ของ Gekko ไม่ได้รับผลสโลว์จากดีบัฟ Saturate ของ Waylay
- Tejo
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นยืนบน Stealth Drone ของ Tejo ได้
- แก้ไขปัญหาที่กล้องของ Cypher แท็ก Stealth Drone ไม่ได้
- แก้ไขปัญหาที่ VFX ของ Armageddon ไม่หายไปหลังจากใช้งานแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ไม่มีตัวระบุอันตรายสำหรับผู้เล่นที่วิ่งทะลุ Armeggadon จากด้านหลัง
- Reyna
- แก้ไขปัญหาที่การฮีลล้นจาก Devour ของ Reyna ไม่หยุดลงเมื่อได้รับความเสียหายน้อยกว่าจำนวนการฮีลล้นในปัจจุบันของเธอ
- Iso
- อัปเดตคำอธิบาย Double Tap ของ Iso ให้ระบุบัฟความเร็วรีโหลดแล้ว ขอบคุณผู้ใช้จาก Reddit /u/RemoteWhile5881 ด้วยนะ!
- Waylay
ปัญหาที่ทราบ
- ของตกแต่ง
- ขณะนี้ เราทราบถึงปัญหาในแบทเทิลพาส Act III ซึ่งการ์ดผู้เล่นบางใบแสดงชื่อไอเทมไม่ถูกต้องแล้ว
- เราจะลงมือแก้ไขชื่อไอเทมให้ถูกต้องในแพตช์ 10.09 ในอีกไม่กี่สัปดาห์
เฉพาะ PC เท่านั้น
อัปเดต PREMIER
- ยินดีต้อนรับสู่ Stage V25A3! แมตช์จะเริ่มขึ้นในวันที่ 7 พฤษภาคม
- เราได้อัปเดตข้อจำกัด Premier ของเราแล้ว แทนที่จะถูกตัดสิทธิ์เป็นเวลา 30 วัน ผู้เล่นที่มีพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมจะถูกตัดสิทธิ์เข้าร่วม Premier เป็นระยะเวลาหนึ่ง ตามความร้ายแรงของพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมและระยะเวลาของบทลงโทษที่เกิดขึ้น
แก้ไขบั๊ก
- ลดขนาดของข้อความเวลาที่วางเมาส์ไว้เหนือการป้องกันแรงค์ในหน้าจอสรุปแล้ว
เฉพาะคอนโซลเท่านั้น
แก้ไขบั๊ก
- แก้ไขปัญหาที่ชื่อผู้เล่นที่ยาวเป็นพิเศษทับซ้อนกับบางองค์ประกอบบนหน้าจอไทม์ไลน์
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความอธิบายเงื่อนไขแรงค์สำหรับซีซั่นปัจจุบันไม่แสดงผลบนหน้าจอแรงค์ Act
- อัปเดตข้อความบนหน้าจอแรงค์ Act ให้ระบุซีซั่นแล้ว