แพตช์โน้ต VALORANT 10.09
การเปลี่ยนแปลง Tejo และ Breach, อัปเดต Swiftplay และการแก้ไขบั๊กต่าง ๆ
นี่ ตื่นได้แล้วนะ ที่รัก อัปเดตปรับสมดุลของ Tejo ปล่อยตัวแล้ว
สวัสดีครับเพื่อน ๆ ผม Kenny เองนะครับ และผมจะมาอธิบายแพตช์ 10.09 ให้ทุกคนฟังกัน
แพตช์ในวันนี้มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลง Tejo ที่ทุกคนตั้งหน้าตั้งตารอกันมากที่สุด, การเนิร์ฟเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับสตันของ Breach, อัปเดตเล็กน้อยสำหรับแต้มอัลติเมทเริ่มต้นใน Swiftplay และการแก้ไขบั๊กต่าง ๆ
มาเริ่มกันเลย

ทุกแพลตฟอร์ม
อัปเดตเอเจนท์

- Tejo
- เราได้ยินคุณแล้ว และเราเห็นด้วยว่า Tejo ทำผลงานได้อย่างโดดเด่นจนเกินไปในบางด้าน เราคอยติดตามสถานะของเอเจนท์อย่างต่อเนื่อง และเห็นว่าจรวดของ Tejo ทำให้เกมเสียสมดุลบ่อยขึ้น เช่น การที่ Tejo ใช้จรวดซ้ำ ๆ เพื่อเปลี่ยนกระแสของเกมได้โดยไม่ต้องเสียอะไรมากนักเมื่อเทียบกับ Initiator คนอื่น ๆ เราอยากให้ Guided Salvo ยังคงเป็นสกิลที่ทรงพลังและเชื่อถือได้อย่างมากในการเคลียร์พื้นที่ แต่จะเพิ่มต้นทุนในการใช้งานเพื่อลดการใช้ที่เสียเปล่าหรือใช้แบบสุ่ม ๆ พร้อมทั้งเปิดโอกาสให้คู่ต่อสู้ได้ปรับกลยุทธ์และทดลองอะไรใหม่ ๆ ในแต่ละรอบด้วย เราคิดว่าการไล่ต้อนศัตรูแบบเล็งเป้าสกิลบนแผนที่ซึ่งหวังผลได้แน่นอนนั้นมีประสิทธิภาพมากพอโดยไม่จำเป็นต้องมีคูลดาวน์ นอกจากนี้ เรายังเห็นว่าระบบการเงินของ Tejo ควรได้รับการปรับสมดุลเนื่องจากความแข็งแกร่งของ Stealth Drone ด้วย
- Guided Salvo
- เราได้เปลี่ยนแปลง Guided Salvo ให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้น แต่จะนำโมเดลแบบไม่มีรีชาร์จ (เหมือนกับของ Skye) มาใช้ เพื่อรักษาพลังของจรวดพร้อมกับเพิ่มต้นทุนที่ต้องจ่ายต่อการใช้ไปด้วย นอกจากนี้ เรายังลดความสามารถในการถ่วงเวลาได้ทั่วแผนที่ในบางสถานการณ์ ที่เราเห็นว่าส่งผลเสียต่อความสมดุลของเกมอีกด้วย
- ราคา: 150
- ได้รับ 1 ชาร์จฟรีเมื่อเริ่มรอบ
- การยิงจรวดหนึ่งลูกจะใช้งาน 1 ชาร์จ
- นำคูลดาวน์ออก
- ระยะในการเล็งเป้าสกิลบนแผนที่ลดลงจาก 55 ม. เป็น 45 ม.
- Stealth Drone
- ราคา: 300 >>> 400
- Special Delivery
- ราคา: 300 >>> 200
- Armageddon
- เราจะเพิ่มค่าใช้งานให้สอดคล้องกับอัลติเมทอื่น ๆ ที่มีระดับพลังคล้ายคลึงกัน
- แต้มอัลติเมทเพิ่มจาก 8 เป็น 9

- Breach
- เรารู้สึกว่า Fault Line ของ Breach เป็นสกิลที่มีโอกาสแก้เกมน้อยเกินไปหน่อย เราจึงอยากเพิ่มโอกาสที่คุณจะหลบหนีการสตันของ Breach ได้หากคุณไม่ได้อยู่ตรงกลางสกิลเต็ม ๆ
- Fault Line
- เวลาที่ใช้ในการระเบิดของ Fault Line หลังจากร่ายเพิ่มขึ้นจาก 1 วินาที >>> 1.2 วินาที
อัปเดตทั่วไป
- การส่งของขวัญ
- ตามคำเรียกร้องจากทุกคน เราได้เพิ่มขีดจำกัดของขวัญที่คุณส่งให้เพื่อนได้จาก 5 ชิ้นเป็น 10 ชิ้นต่อวัน โดยเริ่มตั้งแต่วันที่ 15 พฤษภาคมเป็นต้นไป การเปลี่ยนแปลงนี้จะมีผลเมื่อคอลเลกชัน Give Back // V25 ของเราเข้าสู่ร้านค้าแนะนำ ดังนั้นของขวัญทุกชิ้นที่คุณส่งให้เพื่อนจากบันเดิลนี้จะถือเป็นของขวัญเพื่อการกุศลด้วย
อัปเดตโหมด
- Swiftplay
- นับตั้งแต่เปิดตัว Swiftplay แต้มอัลติเมทสูงสุดที่ต้องใช้ก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย ทำให้เอเจนท์บางคนใช้อัลติเมทได้ยากขึ้น เราได้ปรับเปลี่ยนแต้มอัลติเมทเริ่มต้นเพื่อให้คุณมีโอกาสใช้อัลติเมทในช่วงครึ่งแรกได้ดียิ่งขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นส่วนหนึ่งของอัปเดต Swiftplay ที่ครอบคลุม เพื่อปรับแต้มอัลติเมทเริ่มต้นให้สอดคล้องกับค่าใช้งานอัลติเมท
- Breach
- แต้มเริ่มต้นของ Rolling Thunder จาก 2 >>> 3
- Killjoy
- แต้มเริ่มต้นของ Lockdown จาก 2 >>> 3
- Viper
- แต้มเริ่มต้นของ Viper’s Pit จาก 2 >>> 3
- Breach
- นับตั้งแต่เปิดตัว Swiftplay แต้มอัลติเมทสูงสุดที่ต้องใช้ก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย ทำให้เอเจนท์บางคนใช้อัลติเมทได้ยากขึ้น เราได้ปรับเปลี่ยนแต้มอัลติเมทเริ่มต้นเพื่อให้คุณมีโอกาสใช้อัลติเมทในช่วงครึ่งแรกได้ดียิ่งขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นส่วนหนึ่งของอัปเดต Swiftplay ที่ครอบคลุม เพื่อปรับแต้มอัลติเมทเริ่มต้นให้สอดคล้องกับค่าใช้งานอัลติเมท
แก้ไขบั๊ก
- ของตกแต่ง
- ในแพตช์ 10.08 เราได้แก้ไขบั๊กด้านภาพวิชวลที่พบในไลน์สกิน Bolt ซึ่งทำให้สกินเรืองแสงสว่างกว่าที่ควรจะเป็นหลังจากติดตั้งและตรวจสอบ Bolt Flex
- ในตอนแรก เราคิดว่าบั๊กนี้อาจทำให้เกิดปัญหากับผู้เล่นที่ไวต่อแสงได้ แต่หลังจากทำการทดสอบด้านความไวต่อแสงอย่างละเอียดแล้ว เราก็ได้ข้อสรุปว่าไม่มีความเสี่ยงที่มีนัยยะสำคัญ เราจึงตัดสินใจที่จะยกเลิกการแก้ไขบั๊กดังกล่าวและปล่อยให้เป็นอีสเตอร์เอ้กไป
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้คิลแบนเนอร์ของบางสกิน (Oni, Evori Dreamwings, EX.O, Prelude to Chaos, Mystbloom และอื่น ๆ) แสดงขนาดที่เล็กกว่าปกติหลังจากการเก็บคิลครั้งแรก
- ในแพตช์ 10.08 เราได้แก้ไขบั๊กด้านภาพวิชวลที่พบในไลน์สกิน Bolt ซึ่งทำให้สกินเรืองแสงสว่างกว่าที่ควรจะเป็นหลังจากติดตั้งและตรวจสอบ Bolt Flex
ปัญหาที่ทราบ
- ของตกแต่ง
- เราทราบถึงบั๊กของไลน์สกิน Bolt ที่ทำให้สกินเรืองแสงสว่างมากกว่าปกติอย่างมาก
- บั๊กนี้ไม่เกี่ยวข้องกับบั๊กของ Bolt ก่อนหน้านี้ซึ่งเราได้พบ แก้ไข และยกเลิกการแก้ไขไปแล้วในแพตช์นี้ บั๊กใหม่นี้ทำให้สกิน Bolt เรืองแสงสว่างเกินไป ซึ่งอาจทำให้เกิดปัญหากับผู้เล่นที่ไวต่อแสง และยังส่งผลต่อความยุติธรรมในการแข่งขันอีกด้วย
- เราจะแก้ไขบั๊กนี้ในแพตช์ 10.11
- เราทราบถึงบั๊กของไลน์สกิน Bolt ที่ทำให้สกินเรืองแสงสว่างมากกว่าปกติอย่างมาก
- เอเจนท์
- เราทราบถึงปัญหาที่ทำให้ Omen เข้าสู่โหมดเลือกจุดปล่อยควันสำหรับ Dark Cover ซึ่งทำให้พันธมิตรที่ตายมองทะลุผ่าน Viper's Pit หรือเอฟเฟกต์การจำกัดการมองเห็นอื่น ๆ ได้
- เราจะแก้ไขบั๊กนี้ในแพตช์ 10.10
- เราทราบถึงปัญหาที่ทำให้ Omen เข้าสู่โหมดเลือกจุดปล่อยควันสำหรับ Dark Cover ซึ่งทำให้พันธมิตรที่ตายมองทะลุผ่าน Viper's Pit หรือเอฟเฟกต์การจำกัดการมองเห็นอื่น ๆ ได้