VALORANT Patchnotes 2.05

AFK-Erkennung und aktualisierte Strafen, RW-Strafen beim Aussteigen aus Ranglistenspielen und eine ganze Reihe von Fehlerbehebungen.

Hier geht es darum, dass du dein bestes Verhalten an den Tag legen sollst. Wir haben unser Sozial- und Spielerdynamik-Team losgelassen, um AFK-Spieler besser erkennen zu können und mit Strafen für Chat-Verstöße und AFK-Verstöße ein besseres Spielverhalten zu fördern.

Das bedeutet auch, dass Spieler mit Chatsperren nicht mehr in die Warteschlange für den gewerteten Modus springen können. (Du musst nicht länger betteln, Lothar.)

Viel Spaß auch mit den vielen Fehlerbehebungen.

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AGENTEN-UPDATES

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Sova

Einzigartige Tastenbelegung zum Optionsmenü zum nach oben und nach unten fliegen mit der Eulendrohne.

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Astra

Einzigartige Tastenbelegung zum Optionsmenü zum nach oben und nach unten fliegen in der Astralen Form.

AKTUALISIERUNGEN AM GEWERTETEN MODUS

  • Im Tab „Verlauf: Akt-Rang“ kannst du nun einstellen, ob du deinen Akt-Rang aktivieren oder deaktivieren möchtest.
    • Standardmäßig ist die Funktion an, aber wenn du mal nicht mit deinem Können angeben willst, kannst du sie jederzeit abstellen.
  • Der Tab „Match-Verlauf“ erlaubt es dir nun, deine Matches nach Modus zu filtern.
    • Uns ist klar, dass du manchmal einfach nur deine gewerteten Spiele sehen willst.
  • Spieler erhalten eine kleine Rangwertungsstrafe für das Ablehnen von gewerteten Spielen.
  • Die Rangwertungsgewinne und -verluste für Radiant wurden angepasst, um besser dem Rangwertungsverhalten von Unsterblich zu entsprechen.
  • Das Layout und die visuelle Gestaltung eigener Spiele wurden erneuert.

SOZIAL-AKTUALISIERUNGEN:

  • Verbesserte AFK-Erkennung
  • Aktualisierte Strafen für AFK-Verstöße
    • Damit sind Verwarnungen, Einschränkungen in der Warteschlange, Annullierung von EP, Sperren für Warteschlangen für gewertete Spiele und Spielsperren gemeint.
  • Aktualisierte Strafen für Verstöße im Chat
    • Damit sind Verwarnungen, Chat-Einschränkungen, Einschränkungen in der Warteschlange für gewertete Spiele und Spielsperren gemeint.
  • Erinnerung, dass Null-Toleranz-Verstöße automatisch mit Spielsperren geahndet werden.
  • Wenn du mehr über unsere Arbeit rund um die Bewältigung von Problemen und Ermittlung von Möglichkeiten mit Spielerverhalten erfahren willst, sieh dir unser vorheriges Update zu diesem Thema an.

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Ranglistenspielsymbole im Match-Verlauf nicht richtig ausgerichtet waren.
  • Astra beginnt Spike-Ansturm-Spiele nun direkt mit aufgeladenen 5 Sternen.
  • Killjoy kann „Abriegelung“ nicht mehr über dem Boden platzieren, indem sie hochspringt und sie an kosmetischen Objekten an Wandelementen platziert.
  • Es wurde ein Fehler wurde behoben, durch den Cyphers Spionagekamera-Pfeil manchmal Spieler auf der anderen Seite von Wänden treffen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Killjoy Ladungen von ihrem Alarmbot und Geschützturm nicht zurückerhielt, wenn beide nach ihrer Wiederbelebung zurückgerufen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den tote Gegner im Kampfbericht als geblendete Gegner gelistet wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Astras VO „Keine Ladungen mehr“ nicht für ihre Fähigkeiten abgespielt wurde, wenn sie in der Astralen Form ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Sichtverringerungseffekt nicht abgespielt wurde, wenn Astra im Spiel ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Cyphers Spionagekamera die Mauer von Sage durchdringen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Astra Schwierigkeiten hatte, Sterne vom Areal A auf Verteidigerseitenkisten von Icebox zu platzieren.
  • Geänderte Sprung-/Ducken-Tastenbelegungen gelten nun auch für Sovas Drohne sowie Astras Hoch-/Runterfliegen.
  • Die Entschärfen-Reichweitenanzeige nach dem Platzieren des Spikes wird nun wieder korrekt angezeigt.
  • Ein seltener Fehler wurde behoben, durch den sich Spieler bis zu ihrem Tod nicht mehr bewegen oder andere Handlungen durchführen konnten, nachdem sie Astras astrale Form, Sovas Drohne, Skyes Wolf oder Cyphers Kamera aktiviert oder verlassen haben.
    • Wir haben im letzten Patch bereits einige Auslöser für diesen Fehler behoben, dieses Mal sollten wir alle bekannten Ursachen erwischt haben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schaft der Stinger auf dem Boden nicht richtig angezeigt wurde.
  • Verbesserte Lesbarkeit von Spielernamen im Beobachtermodus.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Skyes Sucher sich auf Brimstones taktischer Karte nicht richtig bewegte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Farbe der Punkteanzeige für Beobachter beim Seitenwechsel nicht richtig wechselte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Symbol für „Problem mit dem Netzwerk“ angezeigt wurde, obwohl keine Netzwerkprobleme vorlagen.