Note sulla patch 10.02 di VALORANT

Piccolo aggiornamento con correzioni importanti a bug degli agenti e altro.

Ciao, qui Ash! Mi auguro che la vostra scalata delle vette competitive stia andando alla grande da quando abbiamo aggiunto gli scudi grado.

Questa patch è piccola, ma contiene importanti correzioni... ovviamente!


TUTTE LE PIATTAFORME

BUG RISOLTI

  • Generale 
    • Risolto un problema per cui certi tipi di danno potevano lasciare a 1 PS i giocatori con lo scudo rigenerante quando invece i danni avrebbero dovuto essere letali
      • Questo ha risolto anche i problemi per cui Clove poteva sostenere danni normalmente letali quando lo scudo rigenerante e Ricostituente erano attivi contemporaneamente
  • Agenti
    • Vyse
      • Risolto un problema per cui Rosa lucente e Rovi taglienti erano visibili quando collocati su certi specchi d'acqua
    • Tejo
      • Risolto un problema per cui, in rari casi, i giocatori potevano sopravvivere correndo diritto per tutta la durata di Armageddon
    • Killjoy
      • Risolto un problema per cui l'indicatore di richiamo della minimappa di Killjoy poteva bloccarsi in uno stato di invisibilità
      • La logica di Roboallarme è stata aggiornata per essere più intelligente
        • In circostanze specifiche, se i giocatori rilevati si trovano su una sporgenza, il Roboallarme ora si dirigerà direttamente verso di essi ed esploderà se rientrano nel raggio dell'esplosione, anziché provare a percorrere percorsi molto lunghi sulla mappa
  • Sistemi di gioco
    • Risolto un problema per cui gli spettatori vedevano i contorni delle squadre con i colori sbagliati

SOLO PER PC

BUG RISOLTI

  • Premier
    • Risolto un problema per cui i nomi lunghi delle squadre potevano sovrapporsi nella schermata del girone di playoff
    • Risolto un problema per cui, a volte, i menu a tendina nelle classifiche tagliavano il testo
    • Risolto un problema per cui il testo del nome della divisione non era sempre allineato correttamente nella schermata della cronologia delle partite