Note sulla patch 10.02 di VALORANT
Piccolo aggiornamento con correzioni importanti a bug degli agenti e altro.
Ciao, qui Ash! Mi auguro che la vostra scalata delle vette competitive stia andando alla grande da quando abbiamo aggiunto gli scudi grado.
Questa patch è piccola, ma contiene importanti correzioni... ovviamente!
TUTTE LE PIATTAFORME
BUG RISOLTI
- Generale
- Risolto un problema per cui certi tipi di danno potevano lasciare a 1 PS i giocatori con lo scudo rigenerante quando invece i danni avrebbero dovuto essere letali
- Questo ha risolto anche i problemi per cui Clove poteva sostenere danni normalmente letali quando lo scudo rigenerante e Ricostituente erano attivi contemporaneamente
- Risolto un problema per cui certi tipi di danno potevano lasciare a 1 PS i giocatori con lo scudo rigenerante quando invece i danni avrebbero dovuto essere letali
- Agenti
- Vyse
- Risolto un problema per cui Rosa lucente e Rovi taglienti erano visibili quando collocati su certi specchi d'acqua
- Tejo
- Risolto un problema per cui, in rari casi, i giocatori potevano sopravvivere correndo diritto per tutta la durata di Armageddon
- Killjoy
- Risolto un problema per cui l'indicatore di richiamo della minimappa di Killjoy poteva bloccarsi in uno stato di invisibilità
- La logica di Roboallarme è stata aggiornata per essere più intelligente
- In circostanze specifiche, se i giocatori rilevati si trovano su una sporgenza, il Roboallarme ora si dirigerà direttamente verso di essi ed esploderà se rientrano nel raggio dell'esplosione, anziché provare a percorrere percorsi molto lunghi sulla mappa
- Vyse
- Sistemi di gioco
- Risolto un problema per cui gli spettatori vedevano i contorni delle squadre con i colori sbagliati
SOLO PER PC
BUG RISOLTI
- Premier
- Risolto un problema per cui i nomi lunghi delle squadre potevano sovrapporsi nella schermata del girone di playoff
- Risolto un problema per cui, a volte, i menu a tendina nelle classifiche tagliavano il testo
- Risolto un problema per cui il testo del nome della divisione non era sempre allineato correttamente nella schermata della cronologia delle partite