VALORANT Patchnotes 6.03

Wir haben gute Nachrichten zu „Schnelles Spiel“.

Hallo! Jo-Ellen hier. Vielen Dank für all das Feedback zu „Schnelles Spiel“. Wir freuen uns sehr, wie gut den Spielern dieser Modus gefällt. Außerdem haben wir ein Update für Killjoy und Raze sowie noch mehr Fehlerbehebungen

AGENTEN-UPDATES

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Killjoy

Nach den Spielbalance-Änderungen an Chamber und der erhöhten Zuverlässigkeit von Killjoys Ult „Abriegelung“ ist sie in letzter Zeit zur besten Wächterin des Spiels geworden. Als wir uns in Patch 5.12 um systemischen Schaden und Lebensinteraktionen gekümmert haben, entschieden wir uns dazu, das Leben von Killjoys Geschützturm aufgrund ihrer Position im damaligen Ökosystem nicht zu verringern. Aufgrund ihrer heutigen Position nehmen wir die folgenden Änderungen vor.

  • Leben von „Geschützturm“ (E) verringert: 125 >>> 100
    • Indem wir das Gesamtleben des Geschützturms verringern, können Gegner ihn einfacher zerstören, besonders mit schwächeren Waffen.
  • Kosten von „Abriegelung“ (X) erhöht: 7 >>> 8
    • Wir finden es gut, dass Killjoys Ult mächtig ist, wenn die Gegner keinen Plan haben, dagegen vorzurücken oder vorzugehen. Aber wir finden, dass sie im Vergleich zu ihrer Zuverlässigkeit zu oft eingesetzt wird.

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Raze

Wir sind der Meinung, dass die Dauer von „Boom-Bot“ zu einem größeren Aufklärungs-Fußabdruck geführt hat, als wir es in Bezug auf die sekundäre Kraft der Fähigkeit für gesund hielten. Wir verringern den Bereich, den die Fähigkeit abdecken kann, um „Boom-Bot“ zu einem stärkeren Werkzeug zu machen, das Raze und ihr Team um Winkel herum nutzen können.

  • Dauer von „Boom Bot“ (C) verringert: 10 Sek. >>> 5 Sek.

GAMEPLAYSYSTEM-UPDATES

  • Der Graph von „Feuerfehler“ wurde angepasst, um die schlimmstmöglichen Fehler als Abstufungen von der Zielrichtung darzustellen. Der Graph zeigt nun die Abstufung des schlimmstmöglichen Fehlers des Kugelvektors an. Bisher wurde bei der Darstellung der tatsächliche Fehlervektor nicht berücksichtigt.
  • „Operator (Halten)“ ist eine neue Einstellung, mit der Spieler im Umschaltmodus die Taste für „Alternativfeuer“ gedrückt halten können, um auf den Stufe-2-Zoom zu gehen (Zoom-Verhalten vor Patch 6.0).
  • Der Waffen-Zoom beim Wechsel von Waffenausrüstung zu „Zoom/Über Visier zielen“ wurde auf den Stand vor Patch 6.0 zurückgesetzt.

    MODUS-UPDATES

    Schnelles Spiel

    • Ja, wir haben gesagt, dass die „Schnelles Spiel“-Beta im Januar endet. Wir haben ein bisschen geschwindelt. Wir haben uns alle dazu entschieden, einfach weiterzumachen. Aber schick uns weiter dein Feedback!

    SOZIAL-UPDATES

    FEHLERBEHEBUNGEN

    • Wir haben die Höhe der Haare von Sage, Neon, Jett und Yoru angepasst, damit diese zu unserer vertikalen Standardhöhe passen.
    • KI (wie Skyes „Rudel“ [X]) kann sich nun durch die Verbindung in der Nähe des Verteidiger-Spawns auf Pearl bewegen, die nur hockend durchquert werden kann.
    • Es wurde ein Fehler behoben durch den sich KAY/O manchmal noch bewegen konnte, nachdem er während „NULL/cmd“ (X) zu Boden ging.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler von der Seilrutsche herunterfallen und sterben konnten, wenn zwei Spieler zur selben Zeit an ihr hingen. Vielen Dank für die Meldung, Reddit!
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Türen fälschlicherweise offen oder geschlossen dargestellt wurden, nachdem die Verbindung wiederholt in einer Runde in der Nähe einer Tür unterbrochen und wiederhergestellt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Zielfernrohr ständig rein- und rauszoomte, wenn die Zoom-Taste bei der Marshal schnell hintereinander betätigt wurde.